大伙儿晚上今天得空,跟大家伙儿唠唠我最近瞎捉摸的一个小玩意儿——一个叫“海岛女精灵”的游戏官网。也没啥高深的技术,纯粹是自个儿瞎折腾,记录一下过程,也算是个念想。
一、为啥要搞这个?
起初,就是脑子里冒出来这么个想法,觉得整个海岛背景,再来点漂亮的精灵妹子,应该挺有意思。游戏本身八字还没一撇,但寻思着,要真有这么个游戏,官网得是啥样的?干脆,趁着有点灵感,先动手把官网的模样给勾勒出来,也算给自己画个饼,万一哪天真想不开去做了(笑)。
二、整体思路和准备
我寻思着,一个游戏官网嘛总得有几个基本模块:
- 首页:门面担当,得有点氛围感,把海岛和精灵的特色揉进去。
- 游戏介绍:世界观,故事背景,随便编点,哈哈。
- 角色展示:这可是重点!女精灵嘛得多放点图,简单介绍下。
- 新闻资讯:放点“开发日志”或者“版本更新”之类的,显得专业点。
- 联系我们/社区:留个念想,万一真有人感兴趣。
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准备工作嘛也没啥特别的。找了些海岛风情的图片素材,还有一些精灵感觉的插画当参考。颜色上,我琢磨着主要用蓝色、绿色,再搭配点沙滩的米黄色,精灵的衣服可以鲜艳点。
三、动手开干!
第一步,搭框架。
我就用最基础的法子,先在纸上画了个草图,哪个板块放哪儿,心里大概有个数。然后就开始敲代码,也没啥复杂代码,就是些HTML标签堆砌。先把导航栏整出来,首页、介绍、角色、新闻这几个大块。这块儿没啥难度,就是调整位置和样式费了点功夫,让它看着顺眼点。
第二步,填充首页。
首页我琢磨着得来张大气的背景图,找了张傍晚海岛的图,感觉挺有氛围。然后放上“海岛女精灵”这几个艺术字,字体也挑了个带点奇幻感觉的。下面简单放几个“最新消息”的链接入口,还有个“探索神秘海岛”的按钮,点进去也就是游戏介绍页,哈哈。
第三步,搞定游戏介绍和角色展示。
游戏介绍这块儿,我就随便编了点故事,什么古老的传说,神秘的能量,精灵族的使命,写得我自己都快信了。排版上就是左边文字,右边配个概念图。
角色展示就比较花心思了。我预设了三四个不同类型的女精灵,比如擅长魔法的、擅长弓箭的、擅长治疗的。每个角色都得有张立绘(我这是随便找的示意图),然后旁边配上她们的名字、性格特点、还有一小段背景故事。这里我用了个简单的列表,每个列表项就是一个角色卡片,点图片能放大看看,虽然也没啥细节可看。
第四步,新闻资讯不能少。
新闻这块儿,我就随便写了几条,比如“《海岛女精灵》官网今日上线!”“开发团队揭秘海岛神秘面纱第一期”,日期都编得有模有样。主要是为了让网站看起来不那么空洞,假装项目真的在推进一样。
四、遇到的坎和最终效果
过程中坎儿也不少。比如一开始图片比例总是不对,要么被拉伸,要么被裁剪得很难看,调了好半天CSS才勉强搞定。还有就是配色,一开始选的颜色太花了,后来又改成现在这样素雅一点的。导航栏的激活状态也折腾了一小会儿,让当前页面对应的导航项高亮显示。
嘛捣鼓了几天,总算是七七八八弄出来了。整体感觉还行,虽然简陋了点,没啥酷炫的动画和交互,但基本功能都有了。看着自己一步步把想法变成现实,还是挺有成就感的。至少,下次跟朋友吹牛说我在构思一个“海岛女精灵”的游戏时,还能甩个“官网”给他们看看,唬人足够了!
行了,今天就先分享到这儿。这玩意儿就是个自娱自乐的产物,大家看个乐呵就行。下次有啥新折腾再来跟大家汇报!