说到这个深渊学校,我可真是折腾了好一阵子。我就想着,这不就一游戏嘛能有多难找?你们也知道,就喜欢自己动手实践,把过程都摸清楚了才踏实。
我这人也比较懒,第一时间就是掏出手机,在那些个应用商店里头搜。什么“深渊学校”,英文名“Abyss School”,都试了个遍。结果?搜出来一堆乱七八糟的玩意儿,要么是不相关的应用,要么就是些广告,根本就不是我要找的那个游戏。当时我就有点犯嘀咕,这游戏咋回事?藏得这么严实?
后来我就琢磨,是不是我思路不对?有些游戏它主要阵地就不在手机上。我就打开我那台好久没开的游戏电脑,启动了Steam。好家伙,在Steam商店里一搜“深渊学校”,还真给我找着了! 当时心里那块石头总算是落了地,感觉跟哥伦布发现新大陆似的,兴奋劲儿甭提了。
找到归找到,可咱这标题不是叫“版本大全”嘛虽然咱这儿不让提标题,但咱心里得有数。我就寻思,这游戏肯定不止一个版本?开发者不得隔三差五更新一下,修修补补,或者加点新东西?于是我就开始在Steam页面上仔细扒拉。你还别说,Steam这点做得真不赖,它那个游戏库里的“查看更新历史”功能,点进去一看,从最早的版本到哪天更新了,改了加了都列得清清楚楚。这就跟官方给你整理好的一份版本演进说明书差不多。
但就有点钻牛角尖的毛病,喜欢刨根问底。光看官方发布在Steam上的这些,我总觉得可能还不够“全”。我就想,会不会有什么更早的测试版,或者是什么没公开的小版本之类的?为啥我对这“大全”俩字这么执着?这事儿说起来,得从我好多年前瞎折腾那会儿讲起。
那时候我刚对电脑DIY这块儿感上兴趣,天天泡在各种硬件论坛里头。当时特流行给主板刷BIOS,说是刷个新版BIOS就能解锁隐藏性能,或者支持新CPU啥的。我就跟着了魔似的,天天到处找我那块旧主板的BIOS版本。官方网站上有的版本我都刷腻了,就开始满世界找那些所谓的“大神修改版”、“内测流出版”。我跟你说,那可真是个坑! 有一次,我从一个小破论坛上下回来一个号称能“鸡血”我CPU的BIOS文件,也没多想,直接就开刷。结果?刷到一半,黑屏了!再也开不了机!我当时汗都下来了,那电脑里头可存着我好几个月的工作成果!后来没办法,抱着机箱跑了好几家电脑城,找人又是拔电池又是用编程器重写的,折腾了快一个礼拜,花了好几百大洋,才把那块板子救回来。从那以后,我就落下个毛病,一看到“版本”、“固件”这类词儿,就特想弄个明明白白,生怕再踩坑里去。
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回到这个《深渊学校》的版本问题上,经过那次BIOS的教训,我现在找东西就稳重多了。对于那些来路不明的所谓“稀有版本”,我一般都是敬而远之。主要还是盯着官方渠道。Steam上的更新日志是最靠谱的,一条条捋下来,各个主要版本的特性和修复内容基本就八九不离十了。我还顺便关注了下游戏的官方社区和一些比较大的游戏资讯站,看看有没有提到过什么特殊的版本分支,比如针对不同地区的版本,或者是有没有搞过什么大规模的公开测试,留下了不同阶段的客户端。不过目前来看,《深渊学校》这游戏在这方面还算比较简单,主要就是跟着Steam的更新走。
这么一通实践下来,我把我找到的这些信息都整理了一下,在自己的小本本上做了记录。虽然没挖到啥惊天动地的“隐藏版”,但能把官方发布的各个重要节点都梳理清楚,也算是没白费这番功夫。这过程,没啥高深技术,纯粹就是个细心活儿加上耐心,一点点查,一点点对比。分享出来,也是希望大家伙儿要是也对这游戏感兴趣,想了解它的来龙去脉,能少走点我一开始瞎搜应用商店那种弯路。