得,今天又来跟大家唠唠嗑了。前阵子闲着没事儿,瞎鼓捣的时候,让我给碰上了一个系列游戏,名字挺有意思,叫什么“爱与战争”三部曲,还带个“绅士”的后缀。有时候就有点好奇心,想着这“绅士”到底是怎么个绅士法,再加上价格也不贵,好像那会儿还打折,九块还是多少来着,记不清了,索性就入手了,打算体验体验这玩意儿到底是个
初探:下载安装与第一印象
下载倒挺快,毕竟也不是什么大作。装好之后,我就点开了第一部。一开始没抱太大期望,毕竟这年头,小成本游戏一抓一大把。点开一看,界面还挺简洁,一股子独立游戏那味儿。
玩起来,发现它算是个策略类的游戏,有点像那种老式的战棋,但又简化了不少。你要招募一些角色,然后去打仗,推剧情。剧情嘛大概就是什么邪恶帝国,我们要反抗,继承军阀之位什么的,老一套了。
至于那些“骁勇能干的女战士”,这个嘛大家心里都有数。立绘风格确实是往那方面靠的,各种“特色”鲜明。我当时就寻思,,原来“绅士”在这儿等着。不过游戏性本身倒也还过得去,至少能玩下去。
深入:三部曲的逐步体验
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第一部打通之后,没费多大劲。因为是三部曲嘛我就寻思着,既然开了头,干脆就都给它体验完了得了。于是就接着启动了第二部。
- 第二部的变化:感觉上跟第一部差别不算太大,剧情是延续的,系统上好像稍微优化了一点点,也可能是我玩熟练了。角色方面,又多了些新面孔,风格还是一脉相承。
- 战斗与策略:战斗过程不算复杂,主要还是数值和角色搭配。我这人玩游戏不喜欢太动脑子,这种点点点就能推进的,偶尔玩玩还行。有时候也得稍微琢磨下阵容,不然有些关卡还真有点小难度。
- 剧情推进:剧情就那么回事,一路打打打,然后解锁新的对话和CG。我主要是想看看这故事怎么收场。
到了第三部,明显感觉就是要收尾了。敌人更强了点,剧情也走向了大决战。我花了个周末的下午,把这第三部也给通了。整个过程下来,就像是看了一部长篇的、带点特殊“福利”的动画片,自己还是主角那种。
完结撒花:一些不吐不快的感想
三部曲全部打通之后,我长舒一口气。 要说这游戏给我多大震撼,那肯定是瞎掰。但要说它一无是处,那也不客观。
我琢磨着,这系列游戏,定位还挺明确的。就是给那些不想太费劲,又对这类“绅士”元素有点兴趣的玩家准备的。价格摆在那儿,你也不能要求它有3A大作的体验不是?
对我来说,这回实践过程也算是一种调剂。平时工作也挺忙的,偶尔玩玩这种不用太投入,又能稍微放松一下的游戏,也还凑合。至少,它成功地帮我打发了一些无聊的时间。里面的女战士们确实挺“能干”的,各种意义上都是,哈哈。
你要是问我这“爱与战争”三部曲值不值得玩,我只能说,看你个人口味了。你要是好这口,又恰好碰到它打折,那买来乐呵乐呵,看看剧情,收集下图鉴,也算是一种娱乐方式。你要是追求深度玩法和复杂系统,那这玩意儿肯定不适合你。对我而言,这回“绅士”之旅也算是告一段落了,不好不坏,就那么回事儿。