老伙计们,今天得空,就跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——那个叫《爱巢-雅熙版》的游戏。之前就零星听圈里的朋友们提起过,说这个版本有点名堂,我寻思着,那不得亲自上手试试嘛不然怎么对得起咱这爱折腾的性子。
为啥挑了这个版本?
说起为啥选这个“雅熙版”,也没那么多弯弯绕绕。主要就是耳朵里灌了不少风声,说什么这个版本在画面细节,还有某些关键剧情的呈现上,好像更“带劲”一些。你们懂的,人嘛总想追求点不一样的体验,所以就它了!找资源的时候还小小折腾了一下,毕竟这类游戏,你们也知道,有时候藏得比较深,费了我点功夫才给扒拉出来装上。
上手搓起来的感觉
好不容易把游戏给装好了,我先是点开图标,熟悉了下界面操作。进去之后,整体感觉还行,画面,你不能跟那些3A大作比,但在同类游戏里头,算是过得去了,至少看着不难受。这游戏的核心,我觉得还是在剧情和那些个互动环节上。
我重点体验了一下所谓的“雅熙线”。剧情方面,大体上还是国产RPG那种路子,主角一路升级打怪收后宫啥的,不过这个雅熙版,确实在雅熙这个角色的刻画和相关情节上,下了些功夫,感觉她的故事线更丰满了一些,或者说,某些互动做得更细致了点。玩的时候,我特意留意了跟雅熙相关的任务和对话选项,有的选错了可能就看不到某些“精彩内容”了,嘿
操作上倒是不复杂,点点鼠标,跑跑地图,对话选择。不过有些隐藏的东西,或者说某些特殊CG的解锁条件,还是得自己琢磨。我一开始也有点懵,有些地方卡住了,不知道怎么触发下一步,后来就到处瞎转悠,挨个NPC对话,有时候瞎猫碰上死耗子,也就过去了。实在不行,就凭着咱多年的游戏经验,连蒙带猜,倒也解决了不少难题。
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- 我发现有些小任务不去做的话,会影响后续某些关键剧情的解锁。
- 还有就是,跟不同角色互动的时候,得多存档,不然选错了选项,想回头都难。
- 雅熙版里面,有些场景和对话确实比我之前印象里的其他版本要露骨或者说直接一些。
玩这游戏,不能太较真,主要就是图一乐。有时候剧情逻辑上有点小瑕疵,或者人物动机有点奇怪,我也就一笑而过了,毕竟重点不在这儿嘛
的一些想法
前前后后我大概花了不少个晚上才把雅熙这条线给摸索得差不多了。这个《爱巢-雅熙版》作为一款消遣时间的小游戏,还是可以的。如果你也跟我一样,对这类题材有点兴趣,而且不排斥这种比较“直接”的表达方式,那倒是可以找来玩玩看。
玩归玩,大伙儿还是得把握好度,别太沉迷。我也就是体验体验,记录一下这个过程,跟大伙儿分享分享我的这点心得。毕竟独乐乐不如众乐乐嘛对不对?好了,今天就先唠到这儿,下次有啥好玩的,我再来跟大伙儿分享!