大伙儿晚上今天得空,想跟各位聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——就是那个不少弟兄们可能听过的《心脏问题绅士游戏》。就好瞎琢磨,看到点新鲜的就想自己上手试试,不然心里不得劲。
初识与动机
话说回来,我一开始是怎么知道这个游戏的?也没啥特别的,就是有回在一些论坛瞎逛,看到有人提了一嘴,说这个游戏剧情有点意思,主角伊克尔,十二岁那年他妈不知道咋回事儿,就把他扔给了他叔叔婶婶家,然后就跟婶婶和表妹一起生活。我一听,这设定还挺抓人的,有点家庭伦理剧那味儿了,加上“绅士”俩字,懂的都懂,就勾起了我的好奇心。
我这人就是这样,一旦对啥事儿感了兴趣,就非得弄个明白不可。想着闲着也是闲着,不如找来体验一把,看看这葫芦里到底卖的什么药。
实践过程:寻找与准备
第一步,找资源。 你还别说,这玩意儿一开始找起来还真费了点功夫。毕竟不是啥大众主流作品,官方渠道啥的就别想了。我,就只能靠着万能的搜索引擎,还有平时积攒的一些小圈子渠道,到处打听,到处翻帖子。这一通操作下来,眼睛都快看花了。
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第二步,下载与筛选。 好不容易找到了几个下载源,还得仔细甄别。有的链接点进去是广告,有的是挂羊头卖狗肉,还有的下载下来一看,文件不全或者带病毒。这过程,就跟淘金似的,得有耐心,还得有双火眼金睛。总算是找到了一个看着比较靠谱的版本,体积还不小。
第三步,安装与调试。 下载下来之后,就是安装了。这类游戏嘛有时候会有一些环境要求,比如特定的运行库,或者需要打个什么补丁之类的。我这个版本还解压之后直接就能运行,省了不少事。不过我也遇到过那种需要转区或者用特殊工具加载的游戏,那就更折腾了。有时候为了玩上一个游戏,光是前期准备工作就得花上半天,调试各种设置,解决各种报错,也算是“实践”的一部分了,哈哈。
上手体验与记录
总算把游戏跑起来了。一进游戏,果然,主角就是那个叫伊克尔的小子。开场动画和文字就把他那个身世交代了一下,确实是跟他妈把他扔叔叔家这事儿有关。然后就是跟婶婶和表妹的日常互动了。
这游戏,说白了就是那种典型的视觉小说,或者说带点养成元素的选择类游戏。大部分时间就是看对话,看剧情发展,然后在关键节点会让你做选择。不同的选择嘛自然会影响后续的剧情走向,以及跟不同角色的好感度啥的。
我玩的时候,就特别留意那些选项。比如,婶婶跟你说话的时候,你是毕恭毕敬,还是嬉皮笑脸;表妹遇到困难了,你是主动帮忙,还是假装没看见。这些细节,我都一个个试过去,看看选了之后对方是啥反应,剧情会有啥变化。有时候为了看不同的结局或者分支,我还得专门存档,然后读档重选,也算是把这游戏的各种可能性给摸索了一遍。
至于具体的剧情内容嘛这里就不细说了,不然就剧透了,没意思。只能说,这“绅士游戏”的名字也不是白叫的,有些情节和互动确实比较……符合它的定位。但抛开这些,单从人物塑造和故事的某些转折来看,也还是有点东西在里面的,至少让我这个实践者能持续玩下去,想看看伊克尔这小子到底会怎么样。
玩了大概几天,把主要的角色线都走了走,感觉也差不多了。这回实践过程还算顺利,从找到游戏到通关几个主要结局,也算是完整体验了一把。这游戏本身质量嘛就那样,中规中矩,主要还是看你对这类题材感不感兴趣。
好了,今天就先分享到这儿。主要是记录一下我这个折腾的过程,也算是给自己的一个交代。下次再遇到啥有意思的东西,再来跟大伙儿唠嗑!