那天晚上闲得慌,翻手机应用商店,想找个新游戏打发时间。划拉半天,看到个叫“謎塔魔女”的,名字听着神神叨叨的,就寻思着下来瞅瞅。
初上手啥感觉
装好了一打开,界面还挺干净,不像有些游戏花里胡哨的。开场简单交代了下背景,就是要爬个什么破塔,里面一堆魔女等着。我心想行,爬塔就爬塔,看你能整出什么幺蛾子。
一开始让我选英雄,好家伙,几个魔女立绘瞅着都挺有个性,各有各的技能介绍。我眼神儿不太就随便点了个看着攻击力数字最大的,想着先莽一波再说,然后就直接开干了。
头几把那是真惨
结果?头几层还行,感觉跟砍瓜切菜似的,小怪刷刷几下就倒了。心里还美滋滋,觉得这游戏也不过如此。可到了后面几层,那敌人是越来越猛,血条老厚了,还会放些奇奇怪怪的技能。我这卡牌也是乱七八糟一通瞎打,根本没章法。没几下就让人给送回家了,屏幕一黑,GAME OVER。
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连着死了好几次,我都有点上头了,不信这个邪!我就纳闷了,这玩意儿咋就这么难?后来我才慢慢琢磨明白,它那个宣传里说的“Roguelite”是啥意思,就是每次进去地图、遇到的怪、掉的卡牌,都不太一样。所以不能死记硬背套路,得随机应变,每次都得重新规划。
总算摸到点门道
死了N次之后,我终于不头铁了,开始认真看每个英雄的技能说明,还有那些卡牌的具体效果。发现这玩意儿讲究个搭配,不是说哪个卡攻击高就一股脑塞进去,得看它们之间能不能形成个套路,打出配合。
比如我后来试着用一个擅长叠盾的魔女,我就专门找那些能加护甲、或者根据护甲造成额外效果的卡。慢慢积累,敌人打我根本不掉血,那种感觉,啧啧,太稳了。还有一些心得:
- 注意观察英雄的特性。有的英雄可能初始卡组一般,但天赋技能特别牛,得围绕天赋来组牌。
- 卡牌效果要看仔细。有些卡看着不起眼,但配合特定遗物或者其他卡牌,能发挥奇效。我一开始就吃了不少这种亏,好牌当废牌给跳过了。
- 每上一层楼,它会给你几个岔路选项,比如打精英怪、去商店、休息点或者遇到随机事件。这个选择也挺关键的,缺钱了就得硬着头皮打精英怪(虽然风险高但奖励好),血量不健康了就得老老实实找地方回血或者升级卡牌,不能一条道走到黑想着全都要。
我还发现,游戏里有些叫“遗物”的玩意儿特别重要,拿到合适的遗物,整个打法都能直接起飞。有时候一个不起眼的遗物,配合特定卡组,效果拔群,能让你之前憋屈的局面一下子打开。
爬塔路上的一些坑
爬塔过程中,有几个地方我感觉特别容易翻车。一个是遇到那种会给你疯狂叠debuff的精英怪,比如让你抽卡费用增加,或者每回合掉血啥的。处理不后面几层都打得特别难受。所以看到这种怪,最好是集中火力先秒掉一个关键的,或者如果你有能驱散负面效果的卡,千万别省着。
还有就是卡组的厚度。我一开始老想着拿很多很多卡,觉得选择多,火力足。后来发现卡组太臃肿了,关键的核心牌老是抽不到,反而把自己给卡死了。所以玩到后面一定要学会删卡,在休息点或者商店里把那些没用的、或者前期过渡用的卡给去掉,保持卡组精简高效,这样核心套路才能转起来。
至于英雄选择,我个人觉得没有绝对最强的,主要还是看你喜欢什么风格,或者说当前这把拿到的遗物和卡牌更适合哪个英雄的体系。可以多试试不同的英雄,找到自己用着最顺手的那一两个。别一开始就死磕一个英雄,说不定换一个就柳暗花明又一村了。
这“謎塔魔女”玩下来,还是挺有意思的,虽然老死,让人挺上火,但每次死都感觉能学到点新东西,下次就能爬得更高一点,琢磨透一套新打法的时候那成就感是真足。主要就是得多动脑子,不能无脑冲,得根据手上的牌和遇到的敌人灵活调整策略。如果你也喜欢这种需要琢磨策略,又有点随机性的卡牌游戏,那这游戏可以下来试试看。我这几天是彻底陷进去了,天天就琢磨怎么才能把那塔给爬穿了。