大伙儿今天得跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个老游戏,叫啥来着?对,《电击学园RPG》。这玩意儿好像是那个ASCII MEDIA WORK搞出来的,是个角色扮演的路子。就喜欢琢磨这些老东西,感觉特有意思。
刚上手那会儿,真是两眼一抹黑
刚开始玩的时候,我跟你说,真是一头雾水。界面嘛老游戏的风格,菜单选项啥的,得自己一个一个点进去看是干啥的。也没啥新手引导,上来就把你扔游戏里了,自个儿琢磨去。我记得我头半小时,光是在村子里瞎转悠,跟每个NPC都聊了个遍,就想看看能不能套出点啥有用的信息。结果?大部分都是些有的没的废话,哈哈。
那时候,我连怎么存档都找了半天,生怕一个不小心玩半天白玩了。后来才发现,得到特定的地方或者用特定的道具才能存。战斗系统也挺复古的,回合制,你打一下我打一下。一开始那会儿,没啥好装备,也没啥好技能,出门打个小怪都费劲,动不动就残血,那叫一个惨。
慢慢摸索出门道,开始有点意思了
碰壁多了,自然也就开始琢磨了。我寻思着,这角色扮演游戏嘛无非就是打怪升级、换装备、学技能这老几样。于是我就开始有意识地在村子外边刷怪。关键点来了,得找个离村子近,怪物又不算太厉害的地方,这样打不过了或者药没了,能赶紧跑回去补给。我记得当时就在村口那片小树林,来来回回刷了好久。
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慢慢地,等级上去了,也攒了点小钱。我就跑去商店看看有啥好东西。武器,防具,都得仔细比较属性。有时候,一件新装备可能攻击力高一点,但防御力降了,这就得自己权衡了。我还特别留意那些描述奇奇怪怪的道具,有些可能就是任务关键,或者有啥特殊效果。
队伍搭配也挺重要的。虽然这游戏可能角色选择不算特多,但不同角色肯定有不同特长。比如谁是物理输出猛的,谁是法术厉害的,谁又是加血辅助的。我一般会尽量让队伍配置均衡点,这样打起来稳当。有时候遇到难啃的Boss,我还会特意调整队伍,比如换上克制Boss属性的角色或者技能。
我总结的一些小诀窍,希望能帮到后来的朋友
玩了这么一阵子,也算是积累了点心得。这里就不藏着掖着了,给大伙儿分享分享,也算是我的一点实践记录:
- 勤存档,这是老生常谈了:尤其是在进一个新迷宫或者打Boss之前,必须存个档,不然翻车了就得哭。
- 多对话,别嫌烦:有时候一些不起眼的NPC,可能就藏着重要线索或者支线任务。我就是靠着瞎聊,发现过好几个隐藏道具。
- 属性克制得研究:很多RPG都有这套路,用克制对方的属性去打,事半功倍。得多试试不同的技能组合。
- 道具别省着:该用药的时候就用药,别想着省那点钱。有时候一个关键的回复药或者攻击道具,就能决定战斗的胜负。特别是那些加Buff的,打Boss前用上,效果杠杠的。
- 等级压制有时候也管用:要是实在打不过了,也别硬磕。老老实实回去刷刷级,等级高了,属性上去了,再回来打,可能就轻松多了。虽然有点枯燥,但稳!
- 注意观察地图:有些迷宫设计得挺绕的,多看看地图,记记路,免得在里面转晕了头。有些隐藏的通道或者宝箱,也得仔细观察才能发现。
我当时玩的时候,网上找攻略,零零散散的,要么就是日语看不懂,要么就是说不到点子上。没办法,只能自己硬着头皮一点点试。所以我就把我自己这点儿实践经验,掰开揉碎了跟大伙儿分享分享,希望能让后来想体验这游戏的朋友少走点弯路。
这《电击学园RPG》虽然老了点,但玩进去之后还是挺有味道的。那种自己一步步探索、变强的感觉,是现在很多快餐游戏给不了的。行了,今天就先唠这么多,下次有啥新发现再来跟大家伙儿分享!