初识与下载:一切的开始
哥们儿我跟你们说,最近淘到个宝藏游戏,叫《百鬼夜行剑姬无双》。光听名字就觉得带劲,对不?就喜欢这种砍砍杀杀的,带个“无双”俩字的,那必须得试试。一开始我是听朋友提了一嘴,说Steam上架了个官方中文的,叫啥Kazuya&tensun3d制作组搞的。我寻思着,行,那就去瞅瞅。
打开Steam,直接搜名字,还真有。看着宣传图和视频,那剑姬耍得虎虎生风,心里痒痒的。付款也方便,支付宝微信啥的都行,没费多大劲儿就给买下来了。下载速度也还行,没等太久,游戏图标就出现在我桌面上了。
上手体验:剑姬的初步“觉醒”
装好之后,我迫不及待就点进去了。开场动画还行,有点仙侠那味儿。进了游戏,先是熟悉操作。WASD移动,鼠标攻击,空格闪避,都是常规操作,没啥门槛。主角剑姬,那身段,那动作,啧啧,挺流畅的,打击感也做得不错,砍小怪确实有那么点“无双”的爽快。
玩着玩着,有个“剑姬觉醒”的剧情。我还以为是多复杂,就是过一段剧情,然后角色能力会提升一些,可能还会解锁点新技能。搞定之后感觉战斗力飙升了一大截,砍怪那叫一个爽,范围大了,伤害也高了,心里那叫一个美滋滋。
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卡关与探索:痛并快乐着
这游戏也不是一路平推。我卡关最久的地方,给你们说道说道,免得你们也走弯路。
有个叫蛇形道的地图,任务给的坐标点就在一个地方。我,傻乎乎地就在那坐标点附近来来回回转悠,打了好几波怪,愣是没触发下一步。当时我就纳闷了,这游戏是不是有BUG?后来我实在是没办法了,就硬着头皮,不管那个任务坐标了,顺着那条蛇形道一直往里走,走到最里面,你猜怎么着?新剧情触发了!这坐标给的,太有迷惑性了,它只是个起点,不是终点!
还有一处,就是打那个魅魔boss附近。地图上一个大红箭头指着,我寻思着跟着走呗。结果?死胡同!气得我差点砸手柄。我当时就在那附近转悠,心想不能,肯定有路。后来瞎转悠,才发现红色任务标记指示的反方向,仔细看,有条隐藏的小路,得贴着墙边走才能发现。这设计,真是坑爹又惊喜,找到了路之后那成就感,别提了。
所以我的经验就是:
- 别太迷信任务坐标点,有时候只是个大概方向。
- 多观察环境,尤其是看着像死胡同的地方,说不定就有隐藏通道。
- 打不过就刷刷级,或者换换打法思路。
一些小细节与乐趣
玩的过程中,我还发现了一些小乐趣。比如在游戏里按ESC或者啥的能进菜单,里面有个“道具”或者“装备”选项。我一开始没注意,后来才发现,打怪或者开箱子会掉一些新服装。点一下就能给剑姬换上,虽然对战斗力没啥提升,但是看着养眼嘛换个造型,打怪都有劲儿了。
游戏的场景设计也还行,虽然不是那种顶级的3A大作画面,但氛围感还是有的,百鬼夜行的感觉营造得不错。怪物种类也挺多,各有各的攻击方式,玩起来不至于太单调。
总结一下我的实践感受
《百鬼夜行剑姬无双》这款游戏,我玩下来感觉还是挺值的。如果你喜欢动作砍杀,喜欢“无双”那种割草的爽快感,又对日式剑姬题材有点兴趣,那这游戏可以试试。虽然有些地方的任务指引做得有点迷,需要自己多摸索,但这不也正是单机游戏的乐趣之一嘛自己发现新大陆的感觉还是挺棒的。
我这实践过程,从一开始的满怀期待,到中间的卡关抓狂,再到柳暗花明的豁然开朗,是通关后的心满意足,整个体验下来,还是挺充实的。希望我这点儿不成熟的小经验,能给想玩或者正在玩这款游戏的朋友们一点点帮助。今天就先分享到这儿,下次有好玩的再跟大伙儿唠!