最近,瞎鼓捣的时候,还真让我碰上个挺有意思的游戏,叫啥,叫《监护人守护者杨过游戏》。这名字,一听就有点琢磨头。
初识这玩意儿
一开始瞅见这名,我心里也犯嘀咕。 “监护人守护者”,听着像那么回事儿,挺正经的。可后面跟着个“杨过”,这就让我有点摸不着头脑了。杨过?神雕侠侣那个?难不成是让我去当杨过的监护人?这辈分可就乱了套了,哈哈。
咱这人,就好个新鲜。越是这种奇奇怪怪的组合,越想扒拉开看看里面到底卖的什么药。于是乎,我就开始折腾,想着怎么也得弄来玩玩。
上手折腾记
找这游戏的过程就不细说了,反正费了点功夫,总算是给捣鼓到手了。装好之后,迫不及待就点了进去。
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你猜怎么着?界面还挺朴素,没啥酷炫特效。开场也没整那些虚头巴脑的CG动画,直接就几张图配点文字,大概意思就是,你,玩家,现在是个监护人,要负责一个身世挺惨的小家伙,这小家伙,就叫“杨过”。得,还真是让我养“杨过”。
我当时就寻思,这不得是动作游戏?带着小杨过打怪升级,一路火花带闪电?结果进去一看,傻眼了。这游戏,它主要靠点点点,做选择,跟我想的完全不是一回事儿。
当“监护人”的日子
真玩起来才发现,这“监护人”可不好当。说是守护者,跟当爹妈差不多。游戏里的“小杨过”一开始就是个啥都不懂的小不点,吃喝拉撒睡,样样都得我这个“监护人”来安排。
每天的游戏内容,就是给他规划日程:
学习:什么琴棋书画,武功秘籍(虽然是简化版的),都得督促他学,不然以后没出息。
生活:饿了要喂饭,病了要看医,心情不好了还得开导。简直操碎了心。
互动:经常要跟他对话,不同的选择会影响他的性格成长值,还有对你的好感度。有时候说错一句话,那小子能跟你犟好几天。
我记得有段时间,那小子进入所谓的“叛逆期”,干啥啥不听,专门跟你对着来。你让他往东,他偏要往西,气得我差点想顺着网线过去给他两巴掌。也就是想想,游戏里还是得耐着性子慢慢引导。
还有就是资源问题。培养“杨过”需要钱,买吃的,买书,请老师,都得花游戏币。所以还得想法子去完成一些小任务赚钱,不然就得看着“杨过”过苦日子,我这当“监护人”的也于心不忍呐。
一点小体会
就这么一天天“养”着,游戏里的时间也过了好几年。看着那个一开始啥都不懂的小屁孩,慢慢长大,学会了本事,有了自己的想法,有时候还真有点恍惚。这感觉,挺奇妙的,说不上来。
这游戏跟我想象中那种江湖厮杀的“杨过”完全不同,更像是一种慢节奏的养成。你做的每一个决定,都会影响他未来的走向。是成为一代大侠,还是默默无闻的路人甲,全看你这个“监护人”怎么引导。
我第一次通关,结局马马虎虎,养出来的“杨过”也就是个普通人,过着平凡的日子。当时心里还有点不甘,我寻思我这监护人当得也不差。后来不死心,又开了几局,尝试了不同的培养方法,注意了更多细节,总算是培养出了一个有点名堂的“小杨过”,结局也算圆满了些。
这个《监护人守护者杨过游戏》,名字唬人,实际玩起来就是个养娃模拟器,披了个“杨过”的壳。你要是喜欢这种慢慢培养,看着角色成长的感觉,那倒是可以试试。别指望里面有啥刀光剑影,主要还是体验那份当“监护人”的责任和成就感。反正我是结结实实体验了一把“拉扯”孩子长大的感觉,也算没白折腾。