哟,大伙儿今天得空,就来给各位唠唠我最近捣鼓这个叫《真红玛瑙》的游戏的一点点心得。算不上啥正经攻略,就是我自个儿瞎摸索的一段记录,图个乐呵,顺便给可能刚上手的朋友们提个醒儿。
起初的折腾
话说就爱凑个热闹。前阵子老听人说《真红玛瑙》这游戏有点意思,什么高自由度,画面好看,角色也多。我心想行,那就下来瞅瞅呗。找游戏页面,点下载,等着,安装,一套流程下来,倒也挺顺利。没遇到啥卡住或者报错的情况,这点还行。
装好之后,我迫不及待就点开图标进去了。你别说,第一眼看过去,那画面确实还挺舒服的,不是那种糊成一坨的玩意儿。开场动画啥的我也没跳,就慢慢看着,想先熟悉熟悉这游戏是个啥调调。
摸索着前进,主线与谜题
刚开始玩,两眼一抹黑,跟个无头苍蝇似的到处乱撞。我寻思着,得先找个方向感,就决定先跟着那个主线任务走。毕竟一般游戏,主线任务都是带你熟悉系统的嘛果然,做着做着,就慢慢对操作、界面熟悉起来了。
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这游戏里解谜的部分还真不少。我记得有个地方,好像是个什么神庙来着,剧情推到那儿就卡住了。有个门死活打不开,周围也没个明显的开关。我当时就有点上头,心想这不就是故意为难人嘛我绕着那破门转悠了起码半小时,墙上、地上、天花板,能点的地方我都点了个遍,啥反应没有。
后来冷静下来,想起之前看人说过,玩这种游戏得“观察和分析环境中的线索”。我就试着不再瞎点,而是仔细瞅那些不起眼的角落,看看有没有啥图案、颜色特别不一样的地方。你猜怎么着?还真让我在一个石碑的背面找到了一串不起眼的符号,跟门上一个模糊的印记对上了!那一刻,我感觉自己简直就是个大侦探,那叫一个得意!
副本里的小插曲和我那“恍然大悟”的时刻
随着主线剧情的推进,也陆陆续续开放了一些副本。打副本嘛我一般都是先自己进去探探路,看看小怪的强度,摸清BOSS有啥恶心的技能。有些副本里头,光线暗得要死,不仔细看路,一脚踩空掉下去都是常事儿。打副本的时候,千万别急吼吼地往前冲。
说到这,我想起一件特别逗的事儿,也是在解一个谜题的时候。那个谜题比之前神庙那个还绕,我琢磨了两天,脑袋都快大了。吃饭也想,睡觉也想,就差魔怔了。我还跟我一哥们抱怨,说这游戏设计师是不是跟玩家有仇,整这么个玩意儿。我那哥们当时也没玩到那儿,就安慰我说,别急,放放再说。
结果?我搁置了两天没碰那游戏,跑去干别的了。有天晚上,我正煮泡面,水开了,我往锅里下调料包,脑子里突然“叮”一下,就跟灯泡亮了似的,我想通那个谜题了!原来答案特简单,就是我之前思路钻牛角尖了,把一个非常明显的提示给忽略了。当时我就拍了下大腿,嗨,我真是个棒槌!这事儿让我明白一个道理,有时候死磕真不如先放放,换换脑子,说不定灵感自己就来了。这感觉,跟我以前上班的时候碰到个棘手问题似的,大家焦头烂额搞不定,结果可能就是一个特基础的环节出了错,一调整就好了。玩游戏跟过日子,有时候道理还真差不多。
我总结的几条“土经验”
玩到虽然算不上什么大神,但也积累了一点点自己的小心得,给各位参考参考:
- 多观察,少急躁:尤其是在解谜的时候,别上来就瞎点一通。仔细看看周围环境,犄角旮旯都别放过,线索往往就藏在你不注意的地方。
- 主线任务是根本:前期跟着主线走,能帮你快速了解游戏机制和世界观。很多功能和区域也是随着主线解锁的。
- 卡关了就歇会儿:真遇到过不去的坎,别硬耗着。出去溜达溜达,或者干点别的,换个心情再回来,说不定就有思路了。我就是煮泡面的时候想通的!
- 别怕问,也别全信:实在没辙了,去游戏论坛或者群里问问过来人也行。别人的经验是别人的,自己摸索出来的乐趣更大。
- 副本探路要小心:新副本不熟悉的时候,稳扎稳打,别浪。注意观察地形和怪物配置,免得翻车。
差不多就这些。我还在继续玩《真红玛瑙》,后面要是有啥新发现,再来跟大伙儿分享。这游戏还是挺值得花时间琢磨的,特别是喜欢动脑子的朋友。行了,今天就先聊到这儿!