大家我是老王,又来跟大家分享我的折腾记录了!今天的主题是就是我最近搞的《祈愿之旅》安卓版,这玩意儿原本只有PC版,身为一个手游爱好者,没安卓版怎么行?必须安排上!
一、摸清底细:
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大家我是老王,又来跟大家分享我的折腾记录了!今天的主题是就是我最近搞的《祈愿之旅》安卓版,这玩意儿原本只有PC版,身为一个手游爱好者,没安卓版怎么行?必须安排上!
一、摸清底细:
- 得搞清楚《祈愿之旅》是啥玩意儿。简单来说,它是一款RPG游戏,美术风格还不错,剧情也挺吸引人的。我在网上搜了搜,看到不少人都在玩PC版,评价还行。
- 然后,开始研究有没有官方的安卓版。结果很遗憾,官方好像没这打算。这年头,官方不给力,只能自己动手了!
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二、准备工具:
- 既然要移植,那肯定得有工具。我常用的就是Unity,这玩意儿上手简单,网上资料也多。
- 下了个Unity Hub,装了个Unity Editor,版本选了个比较稳定的。
- 还需要一个反编译工具,把PC版的资源扒下来。我用的是一个叫“AssetStudio”的,挺好用的。
三、开始搬砖:
- 先把PC版的资源用AssetStudio导出来,一大堆文件,看得我头皮发麻。
- 然后在Unity里新建一个安卓项目,把导出来的资源一点点往里搬。
- 这步是最费劲的,因为PC和安卓平台的资源格式不一样,有些需要转换,有些需要修改。
- 比如,贴图要压缩一下,模型要优化一下,代码要改一改才能在安卓上运行。
- 遇到不会的,就上网查资料,或者去论坛里问问大佬。
四、解决BUG:
- 移植过程中,BUG肯定是少不了的。
- 最常见的就是闪退,这一般是内存溢出或者代码错误导致的。
- 我用Unity自带的Profiler工具来调试,一点点排查问题。
- 还有一些UI显示问题,需要手动调整。
- 就是各种改改改,调调调。
五、优化体验:
- BUG解决完,游戏总算是能跑起来了。
- 但是,体验还不太有点卡顿。
- 于是我又开始优化。
- 把一些不必要的特效关掉,把一些复杂的代码简化一下。
- 还把游戏的分辨率调低了一点,这样流畅度就提升了不少。
六、打包测试:
- 优化完之后,就可以打包成apk文件了。
- 然后,装到手机上测试。
- 自己玩了几遍,感觉还不错,基本能流畅运行。
- 我又找了几个朋友帮忙测试,收集了一些反馈。
- 根据反馈,我又做了一些小的调整。
七、最终成果:
- 经过一番折腾,《祈愿之旅》安卓版总算是搞定了!
- 虽然还有一些小瑕疵,但是基本不影响游戏体验。
- 最重要的是,我可以随时随地玩这款游戏了!
这回移植《祈愿之旅》安卓版,真的是一次很有趣的经历。虽然过程很艰辛,遇到了很多问题,但是最终还是克服了。也让我学到了很多东西,比如Unity的使用,资源优化,BUG调试等等。如果你也想尝试移植游戏,不妨从一些简单的项目开始,慢慢积累经验。相信你也能做出自己的安卓版游戏!