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神舞幻想邪恶版杨过游戏剧情是啥?独家爆料为你揭秘!

大伙儿晚上今天又到了咱的分享时间。最近我琢磨了个事儿,就是那个《神舞幻想》,大家都知道,国产单机,虚幻4引擎做的,画面啥的都还行。我玩了一阵子,剧情也还过得去,就是感觉主角,有点太“正”了,一路伟光正到底,有时候就觉得少了点 突发奇想的开端 那天我寻思着,能不能整点不一样的活儿。正好那段时间又重温了一下金庸老爷子的《神雕侠侣》,杨...

大伙儿晚上今天又到了咱的分享时间。最近我琢磨了个事儿,就是那个《神舞幻想》,大家都知道,国产单机,虚幻4引擎做的,画面啥的都还行。我玩了一阵子,剧情也还过得去,就是感觉主角,有点太“正”了,一路伟光正到底,有时候就觉得少了点

突发奇想的开端

那天我寻思着,能不能整点不一样的活儿。正好那段时间又重温了一下金庸老爷子的《神雕侠侣》,杨过那股子亦正亦邪、离经叛道的劲儿,太对我胃口了。我就想,要是把这股劲儿挪到《神舞幻想》里头,搞一个“邪恶版杨过”出来,那得多带感?说干就干,我这就开始我的实践了。

尝试与碰壁

我琢磨着能不能从技术层面入手。比如,看看有没有啥修改器,能改改主角的模型,或者弄个独臂的造型出来。毕竟杨过最经典的形象就是断臂嘛我上网上扒拉了半天,找了些工具,试着想去修改点结果你们也知道,这游戏,它不是那种随便就能让你改模型改数据的。我这点三脚猫的功夫,折腾了半天,屁用没有,游戏要么打不开,要么就是改了也没效果。想整个独臂侠客,那纯属是想多了。

然后我又想,既然外形改不了,那能不能从剧情选项或者行为逻辑上入手?比如,专门选那些看起来比较自私、比较“邪”的对话选项?或者在战斗的时候,专门用一些看起来比较狠的招式,或者故意不去救某些NPC?

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另辟蹊径的“邪恶”实践

技术路子走不通,我就换了个思路。核心思想就是:精神代入法! 既然硬件改不了,咱就从软件,也就是我自己的操作和想象上来实现这个“邪恶版杨过”。

具体我是这么干的:

  • 第一步:角色设定。 我给自己定了个人设,我扮演的这个《神舞幻想》主角,他内心深处是杨过那样的,桀骜不驯,对所谓的正道规矩嗤之以鼻。虽然他现在还没断臂,但精神内核已经是那个“邪杨过”了。
  • 第二步:对话选择。 游戏里不是经常有对话选项嘛以前我可能都会选那种比较善良、比较符合主流价值观的。现在不了,我专门挑那些听起来比较冲、比较不客气,甚至有点自私自利的选项。比如NPC求我帮忙,以前可能二话不说就去了,现在我会先在心里盘算一下:“这事儿对我扮演的‘邪杨过’有啥好处?没好处或者不爽就不干!” 如果对话里有嘲讽或者显得很酷的选项,那必须点!
  • 第三步:行为模式。 除了对话,一些行为也得跟上。比如,能拿的东西绝不放过,哪怕是一些看起来不那么重要的道具,只要能揣兜里,就符合“邪杨过”那种不羁的性格。战斗的时候,我也尽量想象自己是那种出手狠辣,不留余地的风格,脑补一些电影里杨过发飙的场面。
  • 第四步:剧情理解。 对于游戏本身的剧情,我也开始用一种“邪派”的视角去解读。比如某个角色看起来道貌岸然,我就会在心里嘀咕:“哼,肯定不是什么好东西,早晚得让你露出狐狸尾巴。” 这样一来,很多原本平淡的剧情,在我眼里也变得“勾心斗角”起来,别有一番风味。

最终的“成果”与感受

这么一套“精神胜利法”实践下来,你们猜怎么着?虽然游戏画面没变,主角模型也没变,但我的游戏体验完全不一样了!我感觉自己真的在《神舞幻想》的世界里当了一回“邪恶版杨过”。以前觉得有些无聊的跑腿任务,现在因为我代入了这种“我行我素,谁也别惹我”的心态,反而觉得挺有意思,像是在挑战这个世界的秩序。

这也就是我自个儿瞎琢磨的一种玩法,纯属自娱自乐。可能在别人看来有点中二,但对我来说,确实让这款已经通关或者玩得有点腻的游戏焕发了新的乐趣。毕竟玩游戏嘛开心最重要,能用自己的方式找到乐子,那就是最好的实践了。

这回的《神舞幻想邪恶版杨过游戏》实践,虽然没啥技术含量,主要靠脑补和心态调整,但效果还是挺显著的。分享给大家,就当看个乐子,说不定你们也能从自己的游戏里找到一些新的、独特的玩法!