最近这阵子,我也是闲得慌,听朋友叨叨说有个叫《薇薇与魔法岛》的游戏,讲是什么冒险闯关的,有点意思。就好这口,听着新鲜就想自己上手试试水,于是就找来玩了玩。
初上手的感觉
游戏刚下好那会儿,我还有点小激动。打开一瞅,这画面还行,不是那种糙得看不下去的,音乐也挺带感,一下子就把我拉进那氛围里了。主角薇薇,一个小姑娘,看着还挺可爱的。
说到操作,一开始我跟你说,还真有点儿蒙圈。WASD控制走路,这个没啥说的,W是跳,S有时候还能快速下降,也还行。但那个打架,一开始我是真没搞明白。说是鼠标右键开枪,左键用剑砍,结果我老是按错,要么就是枪举起来了不知道怎么射,要么就是想砍人结果薇薇傻站着。有时候急了,乱按一通,她还会用拳头打,真是让我哭笑不得。
我记得特别清楚,刚开始有个任务,要去打几只小蜥蜴。我当时就拿着那把小破枪,瞄了半天,“biu biu biu”几下,子弹不知道飞哪儿去了。还是冲上去拿剑乱砍,手忙脚乱地才把那几只小东西给收拾了。那时候就感觉,这战斗系统,得好好适应适应。
磕磕绊绊的冒险路
这游戏,关卡还真不少,一关接一关的,也算是耐玩。薇薇得在一个个岛屿上跑来跑去,解谜,打怪,找路。有些地方的设计,还挺巧妙的,得动点脑筋才能过去。
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但是!有些地方的陷阱,我跟你讲,那真是太阴间了!就是那种你眼睁睁看着,但就是躲不过去的感觉。比如那种突然冒出来的地刺,或者走着走着脚下就塌了的平台,我中招了不知道多少次。有好几次,我都是在同一个地方,被同一个陷阱坑死好几回,气得我差点把键盘给砸了。后来真是死多了,才勉强摸索出一点点规律,心里那个憋屈。
战斗部分,就像我前面说的,我个人感觉一直不太顺手。特别是在打一些厉害点的怪物,或者BOSS的时候,薇薇那小身板感觉就不太听使唤。想躲个技能,慢半拍;想上去输出,又怕被揍。有时候怪物一多,场面一乱,我就开始瞎按,纯粹是靠运气过关。也可能是我自己手残,哈哈。
一些不得不说的糟心事儿
玩这游戏的过程中,还真遇到过一些让我印象深刻的糟心事儿。就说那个跳跃,有些关卡设计了大量的跳台子,而且还是那种一踩就掉的!我记得有一次,就卡在一个连续跳跃的地方,薇薇得踩着那种隔几秒就消失的平台往上蹦。我跟你说,我起码在那儿磨了小半天!每次都是眼看就要跳过去了,结果脚下一滑,或者平台突然没了,就掉回起点,得从头再来。
当时我那个心情,简直是抓狂。就差把电脑给掀了。后来还是我媳妇儿看不下去了,过来看我玩,在旁边瞎指挥:“你跳早了!”“往左边挪一点再跳!” 我本来就烦躁,被她这么一念叨,更是火大。结果你猜怎么着?我没好气地让她别吵,手上一使劲,瞎按了一下跳跃,薇薇居然就那么歪歪扭扭地过去了!你说神不神奇?有时候玩游戏,还真就差那么点“运气”或者说“玄学”。
还有就是有些怪物的攻击方式,感觉就是纯粹恶心人的。没什么道理,就是让你躲不开,或者硬吃伤害。这种时候就特别考验耐心,反正我是没少骂骂咧咧的。
总的来说嘛
虽然我前面吐槽了不少,但这《薇薇与魔法岛》一路玩下来,总体感觉也还行。画面和BGM确实不错,这点没得黑,看得出来制作组是用了心的。探索各个岛屿,发现隐藏的秘密,这种感觉还是挺吸引人的。
虽然操作上有些别扭,陷阱也确实折磨人,但当你费了九牛二虎之力,终于打过一个难缠的BOSS,或者解开一个复杂的谜题之后,那种成就感也是实打实的。可能这就是这类冒险游戏的魅力所在,痛并快乐着。
我也就是把我这回玩《薇薇与魔法岛》的过程和一些乱七八糟的感受给大伙儿分享一下,算是个人的实践记录。如果你也对这游戏有点兴趣,可以参考参考。不过说到底,游戏这东西,主要还是自己玩得开心最重要,别人的攻略、感受,终究只是个参考,自己体验了才知道合不合胃口。