哥们儿我跟你说,今儿咱不聊别的,就想跟大伙儿叨叨一下那个迪米特雷斯库的城堡。那地方,我可是亲身“体验”过的,虽然过程有点一言难尽,但印象是真格的深刻。
为啥我对这城堡念念不忘?
这事儿得从我那段时间说起。那阵子,正好赶上新主机刚出没多久,各种游戏的试玩版、体验版满天飞。我,也算是赶了个时髦,弄了个PS5,寻思着得找点刺激的玩意儿尝尝鲜。结果就瞅见了《生化危机8》那个体验版,还是分批放出的,先是“村庄”,后是“城堡”。我对那吸血鬼夫人可是闻名已久,所以对“城堡”体验版那是相当期待。
好家伙,我下载好那个“城堡”体验版,点开一看,傻眼了,居然限制我只能玩30分钟!当时我就嘀咕,这半小时能干个够我认清路的吗?但来都来了,硬着头皮也得上。
进入游戏,一开始是一段路,七拐八拐的,3来到一个大门前,旁边还停着个马车,上面好像坐着个胖子,也没细看,心里就想着赶紧进城堡。推开那扇沉重的大门,一脚踏进去,嚯!那城堡大厅,老实说,是真气派,挑高贼高,装修也挺讲究,壁炉烧得旺旺的。但不知道为总感觉阴森森的,后脖颈子直冒凉气。
我寻思着赶紧四处转悠转悠,找找线索啥的。结果没走几步,就听见高跟鞋“哒哒哒”的声音由远及近。我心里“咯噔”一下,坏了,正主来了!果不其然,迪米特雷斯库夫人那高大的身影就出现了。那压迫感,我跟你说,隔着屏幕都能感觉到。她迈着不紧不慢的步子,嘴里还念叨着就开始追我。
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我当时那个狼狈,撒丫子就跑,一边跑一边还得观察地形,找能躲的地方或者新的通道。这城堡里面也是九曲十八弯的,很多门都锁着,得找钥匙或者解谜才能打开。我尝试着推开一扇扇门,查看每一个角落,希望能找到点有用的东西。
- 紧张地寻找出路: 那真是手忙脚乱,感觉时间过得飞快。
- 躲避夫人的追捕: 冷不丁她就从哪个拐角冒出来,吓得我一激灵。
- 探索未知的区域: 有些地方黑漆漆的,真不敢一个人往里钻。
最要命的是,右上角那个倒计时像催命符一样。我一边得躲避那个高个子大妹子,一边还得想着怎么在有限的时间里探索更多地方。有时候刚找到点感觉,或者刚摸索到一个新区域,时间“叮”一下就到了,画面一黑,游戏结束!那叫一个憋屈。
我记得我为了这30分钟,还反复尝试了好几次。第一次进去,基本就是在被追杀和迷路中度过的。后来几次稍微熟悉了点,能多跑几个房间,多看到一些细节,比如那些华丽的装饰后面可能藏着些啥秘密。但每次结束,都感觉意犹未尽,而且对那夫人的恐惧又加深了一层。
所以,要说我对迪米特雷斯库城堡的印象,那就是:
- 大,是真的大: 光那个大厅就够我转悠半天了。
- 压抑,也是真的压抑: 华丽的背后是无处不在的危险。
- 刺激,绝对刺激: 那种被追着跑,时间又紧迫的感觉,太上头了。
虽然只是短短的30分钟体验,但那城堡的氛围、夫人的压迫感,还有那种探索未知的紧张感,都给我留下了太深的烙印。后来正式版发售后,我玩到城堡那部分,好家伙,之前的记忆一下子就全涌现出来了,甚至还有点心理阴影。这就是我为啥对这城堡这么“情有独钟”,非要拿出来跟大伙儿分享分享的原因。那真是一段难忘的“实践”经历!