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迷情医院杨过游戏哪里能下载?安全下载方法看这里!

说起这个《迷情医院杨过游戏》,这名字听着是有点怪,对?一开始我自己也觉得挺别扭的。但折腾下来,还真有点意思,今天就跟大家伙儿聊聊我捣鼓这玩意儿的经历。 我为啥会琢磨这么个怪游戏? 这事儿得从我前阵子在家休养说起。那会儿不是不小心把腰给扭了嘛医生嘱咐我少动弹,最好躺着。好家伙,这一躺就是一个多礼拜,除了看看天花板,就是刷刷手机。那些...

说起这个《迷情医院杨过游戏》,这名字听着是有点怪,对?一开始我自己也觉得挺别扭的。但折腾下来,还真有点意思,今天就跟大家伙儿聊聊我捣鼓这玩意儿的经历。

我为啥会琢磨这么个怪游戏?

这事儿得从我前阵子在家休养说起。那会儿不是不小心把腰给扭了嘛医生嘱咐我少动弹,最好躺着。好家伙,这一躺就是一个多礼拜,除了看看天花板,就是刷刷手机。那些热门手游我都玩了个遍,什么卡牌、射击,玩几天就腻了。

就好怀旧,特喜欢金庸老爷子的武侠。尤其是杨过,那股子痴情又叛逆的劲儿,太对我胃口了。我就寻思,市面上的杨过游戏,要么就是那种《射雕英雄传手游》或者《神雕侠侣》改编的大路货MMORPG,打打杀杀,要么就是《倚天屠龙记》那种强调“宝刀屠龙,号令天下”的,虽然也有杨过的影子,但总感觉少了点

我就想,杨过一生那么多情感纠葛,尤其是在绝情谷底、跟小龙女分别又重逢那段,还有在襄阳城外那种复杂的心境,要是能做个游戏,专门体现这种“情”字,特别是那种有点迷离、有点虐心的感觉,岂不是很带劲?至于“医院”这个词,一开始我没想那么多,就是觉得杨过一生伤痛不断,断臂、情花毒啥的,总是在“疗伤”,身体上的,心灵上的。这不就跟“医院”有点关系了嘛虽然有点牵强,但灵感来了挡也挡不住!

开始动手,瞎折腾阶段

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有了这个念头,我就开始瞎琢磨了。我本身也不会啥编程,更别提做大型游戏了。但我以前年轻的时候,不是流行过一阵子用那种RPG制作大师做小游戏嘛我就翻箱倒柜把我以前的旧电脑给扒拉出来了。

第一步,找素材。 我先是上网找了一堆武侠风格的地图、人物行走图、战斗背景什么的。杨过和小龙女的形象还好说,金庸剧那么多,截图抠图也能凑合。难的是那种“迷情”的氛围怎么搞。我特地找了些比较唯美又有点忧伤的背景音乐,还有一些光影特效插件,想营造那种如梦似幻的感觉。

第二步,捋剧情。 我没想着搞什么宏大叙事,就截取了几个我个人觉得最能体现“迷情”的片段。比如:

  • 杨过在古墓里和小龙女练功,那种两小无猜又懵懂的情愫。
  • 杨过被郭芙砍断手臂后,那种绝望和遇到雕兄后的重生。
  • 在绝情谷,面对情花毒和公孙绿萼的情感纠缠。
  • 和小龙女十六年约定,在断肠崖边的等待和最终的重逢。

我把这些片段串起来,对话,就尽量往那种文艺又有点虐心的方向靠。比如杨过受伤了,小龙女照顾他,我就会设计一些特别强调细节的对话和场景,突出那种相濡以沫但又前途未卜的“病房”感。

第三步,拼凑“医院”元素。 我没真搞个医院出来,那也太扯了。我是把“医院”这个概念融入到游戏机制里。比如,杨过每次受重伤或者情绪受到重大打击,就会进入一个特殊的“心魔场景”,有点像在病床上做噩梦的感觉。在这个场景里,他需要通过一些小游戏或者对话选择,来战胜心魔,才能“康复”过来,继续主线剧情。这个过程就象征着一种“治疗”。

磕磕绊绊,总算弄出个雏形

这过程挺费劲的。素材不好找,找到了又不配套,剧情逻辑也得反复调整。有时候为了一个对话,我能琢磨大半天。那个RPG制作大师虽然简单,但要实现我想要的那种“迷情”氛围,还是得自己想很多办法。

比如,为了体现杨过和小龙女之间的深情,我加了不少回忆杀的片段,用那种模糊滤镜处理。战斗系统我没做太复杂,毕竟重点是剧情和情感体验嘛就是普通的指令回合制,但敌人设计上,我会让他们说些刺激杨过的话,来配合剧情。

大概折腾了快一个月,总算是弄出来一个能从头玩到尾的……呃,算是DEMO。画面肯定是很粗糙的,毕竟都是东拼西凑的素材。但整体玩下来,我自己感觉,那种“迷情医院杨过”的调调,还真出来了那么一点点。

我让我几个同样喜欢武侠的朋友试玩了一下。他们一开始都吐槽这名字:“啥玩意儿?迷情医院?杨过跟医院有毛关系?” 但玩进去之后,有几个还真说有点意思,说比那些流水线武侠手游有味道,虽然简陋,但能感觉到制作者(就是我)的想法。

这就是我整个实践《迷情医院杨过游戏》的来龙去脉了。虽然只是个自娱自乐的小玩意儿,但这个过程本身就挺有乐趣的。有时候,玩别人的游戏玩腻了,自己动手创造点什么,哪怕不完美,那种成就感也是不一样的。希望我的这点瞎折腾,能给大家带来点启发或者乐子!