大伙儿今天怎么样?我又来叨叨我的游戏实践了。最近听说《选王之剑》这游戏更新了个新版本,我之前也断断续续玩过一阵子,感觉还挺有意思的,就寻思着上去瞅瞅有啥新花样。
更新与初体验
玩游戏就喜欢尝鲜。打开平台,找到《选王之剑》,直接点了更新。速度还行,没等太久就下好了。我还记得这游戏,说是什么Steam上免费移植过来的,手机上玩也没啥广告,这点倒是挺实在的。进去之后,界面还是那个熟悉的二次元萌萌哒画风,看着挺舒服。
这回更新完,我特意重新开了个档,想从头体验下。之前好像听说过,有时候开局要是没其他英雄跟你对练,就会卡在那儿不动弹,这回我特意留意了下,开局挺顺利的,没碰上这问题,看来是给修复了。而且感觉这回玩起来,有些地方好像多了些小提示或者说明,比以前更容易明白该干啥了。
具体玩了些啥
进游戏之后,我还是老一套,先随便招募了几个看着顺眼的角色。这游戏嘛就是那种像素小人在屏幕上打群架的感觉,一堆人呼地冲上去,技能乱飞,还挺热闹的。而且它还有点肉鸽那意思,每次开新局,遇到的事件、能招募的英雄,都可能不太一样,玩起来不那么死板。
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我还记得之前看社区里有人讨论,说是什么新出的英雄跟那个冰骑士一块儿上场的时候,血量显示会有点毛病。这回我特地把这两个凑一队试了试,来来回回看了好几遍,血条啥的都挺正常的,估计这BUG也给解决了。玩着玩着,队伍里英雄渐渐多起来,之前还老听人念叨,说那个第八个英雄格子,有时候会莫名其妙不见了,搞得人挺郁闷。我这回玩了好一阵子,队伍都快满了,第八个格子一直都稳稳当当在那儿,看来也给弄利索了。
除了打架,平时没事干的时候,还能让角色们自己在那儿挂机升级,也算是一种放置养成的玩法。然后还能在大地图上到处溜达,砍砍怪,做做任务,探索探索未知的地方,RPG那味儿也挺足的。
性能和流畅度
说到流畅度,我感觉这回新版本确实优化了不少。以前人一多,或者战场特效一复杂,偶尔会觉得有点卡顿,这回玩起来明显顺滑多了。游戏设置里不是有个叫【战场规模】的选项嘛我试着把它调低到20,那打起来更丝滑了,一点不拖泥带水。至少我玩这半天,没遇到啥闪退的情况,体验还挺稳定的。
总的来说
这回《选王之剑》新版本的体验还是不错的。能看出来制作组确实在听玩家的反馈,把一些之前大家抱怨比较多的问题给修复了。游戏本身那种大世界探索、加上随机元素、再加上即时群战和角色养成,揉在一块儿还是挺有玩头的。
行了,今天就先跟大家分享到这儿。我再继续去游戏里琢磨琢磨,看看还有啥有意思的套路能玩出来。大伙儿要是也玩这游戏,有啥心得也欢迎交流!