大伙儿晚上今天又到了咱的分享时间。最近,闲着没事刷论坛,老看到有人在聊一个叫《阳光下的野兽》的游戏,都说是什么虚幻引擎做的,画面特别顶。就好这口,尤其是听说主角还是个大妹子,那更得瞅瞅了。再加上说是有点像古墓丽影的玩法,这不就更对胃口了嘛
于是乎,费了点劲儿,总算是把这游戏给弄到手了。装点开,还真别说!
初步上手体验
第一感觉,画面确实可以。这虚幻引擎的名头可不是盖的,一进去那光影,那水面,确实做得像模像样。虽然咱也不是啥专业的评测员,但肉眼看着舒服,这就够了。
游戏咱就扮演一个妹子,在一个荒岛上醒过来。说是遭遇了海难,漂到这儿的。这剧情嘛虽然老套,但荒岛求生这题材,总能吸引人。我寻思着,这不得开始捡树枝、找食物、造工具了?
游戏的核心玩法摸索
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我控制着角色在岛上到处转悠。操作起来,视角切换,跟环境互动,还真有点古墓丽影那意思。比如爬个墙,跳个平台啥的,都还挺流畅。
慢慢地,我就发现这岛不简单。除了一些基本的探险元素,还有不少解谜的地方。有些地方藏得还挺深,得仔细观察才能发现机关或者通路。这期间,我还发现游戏里可以换各种衣服,甚至有些衣服,布料比较少,咳咳,这点倒是挺符合“野兽”这个标题的暗示。
根据游戏里找到的一些线索和提示,这个岛好像是什么古印度的…嗯…一个特别的庙宇岛屿。这就让整个冒险过程多了一层神秘色彩。有些场景设计得确实挺有氛围,配合着音效,有时候还真有点小紧张。
我玩的这个版本,好像叫什么“骷髅测试版”之类的,感觉内容还在不断完善中。游戏里头,咱控制的这个妹子,听说叫阳子,背景故事好像还挺复杂的,说是原生家庭不咋地,经历了不少破事儿,导致性格有点…一言难尽。不过游戏里主要还是展现她在岛上探险求生的过程。
我的实践感受
玩了几个小时下来,我总结了几点:
- 画面确实顶:虚幻引擎不是吹的,场景和人物建模都挺细致,特别是光照和水的质感。
- 自由度还行:探索空间不小,可以在岛上到处跑。而且就像前面说的,多种外观衣服随时能换,这点挺…人性化的。
- 有点冒险味儿:解谜和探索部分,做得还行,不是单纯的看风景或者打打杀杀,需要动点脑子。
- 特殊题材嘛这个…嗯…“阳光下的野兽”这名字,确实有点东西,题材比较大胆。游戏里的一些元素和设定,也算是比较吸引特定玩家群体的。
这种游戏,剧情啥的你就别太较真了,主要还是体验那个氛围和…呃…游戏性。我个人是觉得,如果你是喜欢探险、画面党,又对这种带点…嗯…特殊风情的游戏感兴趣的老哥,那《阳光下的野兽》确实可以下来玩玩看。
我当时也是一步步摸索,从刚开始的不知所措,到后面逐渐熟悉地图和各种互动机制,这个过程还是挺有乐趣的。特别是解开一个比较复杂的谜题,或者找到一个隐藏区域的时候,那种成就感还是不错的。
这款《阳光下的野兽》给我的印象就是,它想在传统的冒险解谜基础上,加点不一样的“佐料”。目前来看,这个方向尝试得还行,至少在视觉和某些玩法上,它做出了自己的特色。我个人是觉得还不错,至少在目前玩过的这类游戏里,它算是有自己特色的一款了。
今天就先分享到这儿,下次有啥好玩的再跟大家唠!希望我的这点实践记录能给大伙儿一点参考。