首页 璞玉游戏指南 正文

青龍劍姬傳游戏官网礼包码,海量福利等你来拿!

今天跟大家伙儿唠唠我搞《青龍劍姬傳》游戏官网的事儿,纯纯的个人实践记录,大神绕道哈! 一开始我对这游戏也没啥概念,就觉得名字挺唬人,啥“青龙剑姬”,听着像那么回事儿。后来在游戏论坛瞎逛,看到有人聊,说是像素风,一下就勾起了我的兴趣。对像素风的游戏天生没抵抗力,总觉得有种复古的味道。 有了兴趣,那就开始呗!先是到处搜资料,找了些游戏...

今天跟大家伙儿唠唠我搞《青龍劍姬傳》游戏官网的事儿,纯纯的个人实践记录,大神绕道哈!

一开始我对这游戏也没啥概念,就觉得名字挺唬人,啥“青龙剑姬”,听着像那么回事儿。后来在游戏论坛瞎逛,看到有人聊,说是像素风,一下就勾起了我的兴趣。对像素风的游戏天生没抵抗力,总觉得有种复古的味道。

有了兴趣,那就开始呗!先是到处搜资料,找了些游戏截图、视频啥的,初步了解了一下剧情,大概就是个剑姬冒险的故事,具体咋样我也没细看,想着等官网做出来,自己慢慢体验。

官网这玩意儿,说难不难,说简单也不简单。我琢磨着,既然是像素风游戏,那官网也得有点那个味儿。整个网站的基调就定下来了:复古、简洁、突出游戏特色。

我选了个合适的域名,然后租了个服务器。这些都是基础操作,没啥好说的。

接下来就是选前端框架了。我比较懒,不想自己写 CSS,就直接上了 Bootstrap。这玩意儿用起来方便,样式也还算好看,改改就能用。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

然后开始搭页面结构。首页肯定要放个大大的游戏 LOGO 和宣传图,然后是游戏介绍、角色介绍、玩法介绍、下载链接啥的。其他的页面,比如新闻资讯、攻略、论坛之类的,暂时先放个空链接,以后再慢慢完善。

写 HTML 的过程比较枯燥,就是不停地复制粘贴、修改调整。不过为了做出自己想要的效果,也只能硬着头皮干。

图片素材这块,我从网上扒了一些游戏截图,然后自己 PS 了一下,让它们看起来更清晰、更精致。

最让我头疼的是 JavaScript。对 JS 了解不深,只会一些简单的操作。为了实现一些动态效果,比如轮播图、页面滚动动画啥的,我只能到处找代码,然后一点一点地改。

记得当时为了做一个简单的图片轮播,我整整搞了两个晚上!各种报错、各种调试,终于搞定了,成就感满满!

内容填充方面,我把网上搜集的资料整理了一下,然后自己润色了一下,让它们看起来更通顺、更吸引人。

为了方便用户下载游戏,我还专门做了个下载页面,放了安卓和 iOS 版本的下载链接。

官网基本成型后,我就开始做各种测试,看看有没有 bug、有没有兼容性问题。

测试过程中,我发现了不少问题,比如页面加载速度慢、某些图片显示不出来、某些链接无法点击等等。

针对这些问题,我一一进行了修复。比如,我优化了图片大小,使用了 CDN 加速,修复了错误的链接等等。

经过几天的测试和修复,官网终于可以上线了!

上线之后,我把官网链接发到了游戏论坛、QQ 群等地方,希望能吸引一些玩家。

刚开始,访问量很低,几乎没人来。我有点灰心,但还是坚持更新内容,优化网站。

慢慢地,访问量开始增加,也有人开始在论坛里讨论我的官网。

看到自己的努力有了回报,我心里别提多高兴了!

官网还有很多不足之处,比如界面不够美观、功能不够完善等等。但我相信,只要我坚持下去,不断学习、不断改进,我的官网一定会越来越

这回做游戏官网的经历,让我学到了很多东西。不仅巩固了我的前端技能,还让我对游戏开发有了更深入的了解。

最重要的是,我体验到了从零开始做一个项目的乐趣,这种成就感是无法用言语来表达的。

好了,今天就跟大家分享到这里,希望我的经验能对大家有所帮助。