今天跟大家唠唠我最近瞎鼓捣的一个东西——“黑兽改杨过游戏”。这玩意儿,纯属就是我自个儿瞎琢磨,图一乐呵的产物。
起因有点随意
说起来也挺逗的,我一开始对这俩IP都没啥特别深的感情。就是前阵子,在家闲着没事干,翻来覆去也不知道玩点老游戏,都玩腻了;新游戏,要么配置跟不上,要么就是肝得要命,我这把老骨头可折腾不起。
刚好那段时间,也不知道怎么的,脑子里老是冒出杨过那独臂大侠的形象,估计是小时候武侠剧看多了,后遗症。然后又不知道在哪儿瞟到一眼“黑兽”这游戏的截图,那画风,啧啧,挺有特点的。我就寻思着,这俩玩意儿要是能凑一块儿,会不会有点意思?
开始动手瞎折腾
有了这个念头,我就开始在网上扒拉资源。这第一步就挺费劲的,你懂的,找个能用的、干净点的“黑兽”本体就不容易,还得找各种修改工具、编辑器啥的。对这些技术活儿也是半桶水晃荡,全凭着一股子瞎琢磨的劲儿。
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第一步,肯定是把原来的主角给换掉。 我就到处找杨过的立绘、头像素材,清晰度、风格都得尽量统一,不然看着别扭。找到合适的图之后,就用图像处理软件简单抠下图,调整下大小,然后用游戏修改工具替换掉原来游戏里的主角形象文件。这一步就反复试了好几次,有时候格式不对,游戏直接闪退;有时候透明通道没弄杨过身边一圈白边,看着跟遗像似的,别提多搞笑了。
然后就是剧情和对话。 原版那剧情,你们懂的,跟杨过这大侠的设定那是八竿子打不着。我就硬着头皮,把游戏里的文本文件导出来,对着那些对话一句一句改。尽量往武侠那味儿上靠,什么“侠之大者,为国为民”之类的虽然塞不进去,但至少不能太出戏。有些名词也得改,比如把一些奇奇怪怪的道具名改成什么“玄铁剑碎片”、“玉女心经残页”之类的,听着唬人就行。
再来就是技能。 原版技能肯定不能直接用。我就琢磨着杨过有啥出名的武功,黯然销魂掌?弹指神通?特效咱是做不出来了,但至少名字得像那么回事。我就把原版技能的名称、描述给改了,图标也尽量找些沾边的给替换上。至于技能效果,那就只能在原有技能的基础上,改改数值,比如伤害高一点,范围大一点,聊胜于无嘛
遇到的一些小坎坷
这过程里,遇到的破事儿可不少。比如,有些文件加密了,或者格式特殊,常规的编辑器打不开,就得到处找专门的解包工具。有时候改动了一个小地方,结果整个游戏逻辑都乱了,人物卡在墙角动不了,或者NPC不触发对话,那都算家常便饭。最头疼的是,很多修改是不可逆的,一旦改崩了,就得从备份文件重新开始,那感觉,真是想砸电脑。
我还记得有一次,为了改一个场景的背景音乐,想换成那种古风的,结果不知道动了哪个文件,游戏一到那个场景就直接没声音了,或者直接跳出。折腾了小半天,发现是音频格式不兼容,真是气得我晚饭都没吃
说起来,我为啥会花这么多时间搞这个?嗨,那段时间也是闲得发慌。本来手头上有个小项目,结果合作方那边出了点幺蛾子,进度卡住了,天天干等着也不是事儿。刚好那阵子又重温了遍神雕侠侣,就脑子一热,干脆自己动手丰衣足食了,也算是排解下心中的郁闷。
最终的“成果”
折腾了差不多小半个月,勉强算是能跑起来了,从头到尾也能大致走一遍流程。自己玩了玩,看着杨过在那“黑兽”的世界里冒险,用着我瞎改的“黯然销魂掌”,感觉还挺有意思的,虽然BUG肯定少不了,比如有时候人物模型会错位,对话偶尔还会冒出几句原版的虎狼之词,但那种把不可能变成可能的满足感,还真不赖。
这玩意儿肯定跟人家专业的MOD没法比,就是个自娱自乐的小玩意儿,粗糙得很。也就是分享给大家看个乐呵,千万别当真,也别问我要啥资源,毕竟这东西也不太好拿到台面上说。
这回实践也让我体会到了做游戏修改的不易,也算是给我这平淡的生活找了点乐子。下次再有啥好玩的想法,再来跟大家分享!