今天给大家分享一下我搭建《黑暗邻居》官方网站的实践记录,这个过程挺折腾的,但最终还是搞定了,成就感满满!
第一步:确定需求和目标
我先捋了捋思路,明确了网站的需求。要做一个什么样的网站?给谁看?要实现哪些功能?我的想法很简单,就是做一个信息展示平台,让玩家能方便地了解游戏信息、下载资源、交流心得。我把目标定为:
- 展示游戏介绍、截图、视频等内容。
- 提供游戏下载链接(PC版、安卓版)。
- 搭建一个简单的论坛或评论区,方便玩家交流。
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第二步:选择技术栈
技术选型这块,我考虑了一下,没打算用太复杂的东西。毕竟一个人搞,时间精力有限。选择了:
- 前端:HTML + CSS + JavaScript(手撸,简单直接)。
- 后端:PHP(入门简单,快速上手)。
- 数据库:MySQL(免费开源,用着顺手)。
- 服务器:阿里云(便宜稳定,方便管理)。
本来想直接用现成的WordPress或者Typecho之类的博客系统,但想了想,还是自己写一套更灵活,也更有挑战性。
第三步:设计网站结构和页面
有了技术栈,接下来就是设计网站的结构和页面了。我用纸笔画了个草图,大概分为以下几个页面:
- 首页:展示最新游戏信息、公告等。
- 游戏介绍页:详细介绍游戏玩法、特色等。
- 下载页:提供PC版、安卓版下载链接。
- 论坛/评论区:玩家交流互动的地方。
- 关于我们:介绍团队成员和联系方式。
页面设计上,我尽量做到简洁明了,突出重点。配色方面,参考了游戏本身的风格,选择了暗色系,营造一种神秘恐怖的氛围。
第四步:前端开发
前端开发就是体力活了,一行一行敲代码。我先把HTML结构搭然后用CSS进行样式美化,用JavaScript实现一些动态效果。
遇到的问题:- CSS布局:一开始用float布局,各种错位,后来改用Flexbox,瞬间舒服多了。
- 响应式设计:为了让网站在手机上也能正常显示,做了简单的响应式处理。
- 图片优化:为了加快加载速度,对图片进行了压缩和裁剪。
第五步:后端开发
后端开发主要是处理数据和用户交互。我用PHP连接MySQL数据库,实现了以下功能:
- 游戏信息管理:后台可以添加、修改、删除游戏信息。
- 用户注册登录:用户可以注册账号,登录后发表评论。
- 评论管理:后台可以审核、删除评论。
- SQL注入:对用户输入进行了过滤,防止SQL注入攻击。
- XSS攻击:对用户输出进行了编码,防止XSS攻击。
- 文件上传:限制了上传文件类型和大小,防止恶意文件上传。
第六步:部署上线
网站开发完成后,就要部署上线了。我先在阿里云服务器上安装了PHP、MySQL,然后把网站文件上传到服务器,配置好数据库连接信息。
域名解析也比较简单,把域名指向服务器IP地址就行了。
第七步:测试和优化
网站上线后, обязательно 要进行测试和优化。我找了一些朋友帮忙测试,发现了一些Bug和体验问题,及时进行了修复。
优化方面:- CDN加速:使用了阿里云CDN,加速了静态资源的访问速度。
- Gzip压缩:开启了Gzip压缩,减小了文件大小,提高了加载速度。
- 缓存:对一些不经常变化的内容进行了缓存,减轻了服务器压力。
第八步:持续维护和更新
网站上线后,还需要持续维护和更新。定期更新游戏信息,修复Bug,增加新功能,才能吸引用户,保持网站的活力。
总结
这回搭建《黑暗邻居》官方网站,对我来说是一次很有意义的实践。虽然过程很辛苦,遇到了很多问题,但最终还是克服了困难,实现了目标。通过这回实践,我对Web开发有了更深入的了解,也积累了不少经验。以后有机会,还会尝试搭建更复杂的网站。
就是这么个过程,从无到有,一点点抠出来的。希望我的经验能对大家有所帮助。