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Flirty-妩媚杨过游戏推荐:这款武侠恋爱手游太上头!

今天跟大家唠唠我最近搞的一个小玩意儿,暂且叫它“Flirty-妩媚杨过游戏”,听着是不是有点不正经?哈哈哈,别想歪了,就是个用代码堆出来的,能让你体验一把杨过撩妹感觉的简易互动程序。 事情是这么开始的,前阵子不是重温了《神雕侠侣》嘛突然就来了灵感,想着能不能自己做一个小游戏,模拟一下杨过和不同妹子互动的场景,满足一下自己的恶趣味。 ...

今天跟大家唠唠我最近搞的一个小玩意儿,暂且叫它“Flirty-妩媚杨过游戏”,听着是不是有点不正经?哈哈哈,别想歪了,就是个用代码堆出来的,能让你体验一把杨过撩妹感觉的简易互动程序。

事情是这么开始的,前阵子不是重温了《神雕侠侣》嘛突然就来了灵感,想着能不能自己做一个小游戏,模拟一下杨过和不同妹子互动的场景,满足一下自己的恶趣味。

说干就干,是选工具。我寻思着这玩意儿也不需要多复杂的画面,主要就是文字互动和一些简单的选择,所以就选了Python,简单易上手,而且库也多,方便。

接着就是搭框架。我先用`print`函数把游戏的开场白给写出来,比如“你,杨过,风流倜傥,行走江湖,今天遇到了XXX”。然后就是设计人物,我把《神雕侠侣》里几个重要的女性角色都加了进去,像小龙女、郭芙、陆无双、程英等等,每个角色都设置了不同的性格和对话。

关键是写对话。这部分是最费时间的,我得琢磨杨过会怎么跟她们说话,怎么用骚话撩她们,还得考虑到不同选择会导致不同的剧情走向。为了让对话更生动,我还特意去网上搜了一些古代的“情话”,然后进行了一些改编,让它更符合杨过这个人物的性格。

然后就是加选项。每次对话之后,我都给玩家提供几个不同的选项,比如“调戏她”、“赞美她”、“关心她”等等,不同的选择会影响对方对你的好感度,甚至会触发不同的剧情。

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为了增加游戏的趣味性,我还加入了一些小游戏。比如,跟郭芙互动的时候,可能会出现“比武招亲”的小游戏,玩家需要通过输入指令来模拟战斗,赢了就能增加好感度。

就是测试和优化。我把游戏发给几个朋友试玩,让他们提意见,然后根据他们的反馈进行修改。比如,有人说有些对话太尬了,我就重新写;有人说选项太少了,我就增加选项。

整个过程下来,虽然挺累的,但是也挺有成就感的。看着自己一行一行代码敲出来的“Flirty-妩媚杨过游戏”,感觉自己也像杨过一样,体验了一把撩妹的乐趣。

这只是个很简陋的小玩意儿,还有很多需要改进的地方。比如,画面太简陋了,对话还不够生动,剧情还不够丰富等等。不过我已经计划好了,以后会继续完善它,让它变得更加好玩。

这回实践让我受益匪浅。不仅提高了我的编程能力,还让我对《神雕侠侣》这部作品有了更深入的理解。以后有机会,我还会尝试做一些更有趣的游戏。

给大家分享一下我这回实践的一些心得:

先确定目标: 在开始之前,一定要明确自己想要做什么,这样才能避免走弯路。

从小处着手: 不要一开始就想着做一个大而全的游戏,可以先从一个简单的功能开始,逐步完善。

多测试多优化: 游戏做出来之后,一定要多测试,多听取别人的意见,不断优化,才能让它变得更好玩。

希望我的分享能对大家有所帮助,也欢迎大家一起交流学习!