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NPC狩猎之学校篇最新版本通关秘籍?大神教你轻松过关!

大伙儿晚上今天又是我来给大家叨叨我的实践记录了。最近手头上的项目刚忙完一段落,难得清闲下来,就想着找点乐子放松放松。平时就好捣鼓点新鲜玩意儿,尤其是游戏这块,总想试试最新的。 一、最初的念头与寻找 之前就听说过《NPC狩猎》这个系列,感觉挺有意思的,特别是那个自由度,到处溜达跟NPC互动。正好前两天在一些老哥的群里看到有人提到了《...

大伙儿晚上今天又是我来给大家叨叨我的实践记录了。最近手头上的项目刚忙完一段落,难得清闲下来,就想着找点乐子放松放松。平时就好捣鼓点新鲜玩意儿,尤其是游戏这块,总想试试最新的。

一、最初的念头与寻找

之前就听说过《NPC狩猎》这个系列,感觉挺有意思的,特别是那个自由度,到处溜达跟NPC互动。正好前两天在一些老哥的群里看到有人提到了《NPC狩猎之学校篇》出了个最新版本,好像是叫v2.0Fixed+Xtras啥的,据说还带了全CG目录。我一听,哟,这敢情学校题材的我还没怎么深入玩过,而且还是最新修复版,那肯定得体验体验。

二、下载与准备工作

念头一起,立马就开始行动。我这人动手能力还行,打开我那老伙计电脑,就开始在各种旮旯角落里搜寻这个所谓的“最新版本”。找资源嘛大家都懂,有时候挺费劲的,但咱有耐心。花了点时间,总算是把这玩意儿给弄下来了。文件包还不算特别大,几百兆的样子,下载速度也还行。下载完毕后,第一件事就是解压缩。 我一般习惯是先用杀毒软件扫一遍,安全第一嘛虽然这种日式RPG基本没啥问题,但小心驶得万年船。解压过程很顺利,没出现什么文件损坏之类的幺蛾子。

三、初体验与探索过程

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一切准备就绪,我搓了搓手,双击了游戏的启动程序。熟悉的加载界面过后,就正式进入《NPC狩猎之学校篇》的世界了。

一进游戏,那股子日式RPG的味儿就冲过来了。画面嘛就那样,二次元风格,不好不坏,反正这类游戏重点也不是看画面有多牛掰。

重点是“学校篇”嘛场景自然就设定在学校里。我扮演的好像也是个学生,然后就在学校里头瞎转悠。教学楼、操场、图书馆、体育馆、还有一些像是社团活动室之类的地方,地图还挺大的,够我溜达一阵子了。

这游戏的精髓确实就像名字说的,“NPC狩猎”。倒也不是说真的去打打杀杀那种狩猎,更多的是跟学校里的各种NPC互动,触发各种剧情和事件。自由度是真高,你可以到处跑到教学楼、图书馆、操场什么的,碰到老师同学都能聊上几句,有的还能触发特殊对话。

我主要就是挨个NPC去点,看看能解锁啥新内容。从普通同学到老师,甚至一些校工啥的,都成了我的“狩猎”目标。有些对话还挺逗的,有些就比较那你们懂的,毕竟是[お気楽らくちん亭]这个组做的,风格摆在那儿。

  • 教室区域探索:先从自己班级开始,跟同桌、前后桌的同学搭讪,看看有啥流言蜚语或者任务线索。
  • 走廊偶遇:在走廊里多晃悠,经常能碰到不同年级或者不同班级的学生,有时候还会有老师巡逻。
  • 功能性建筑:比如去图书馆看看书能不能加点啥属性,去体育馆能不能触发一些运动系妹子的剧情。
  • 特殊时间段:我发现有些NPC只在特定时间出现在特定地点,比如放学后的小树林(手动滑稽)。

那个v2.0Fixed+Xtras版本,我感觉确实修复了不少之前版本可能存在的小毛病,玩起来流畅多了。而且那个全CG目录,对于我这种收集癖来说,简直是福音,省得自己一个一个去打,可以直接回顾,这点很赞。

四、深入与发现

玩了一段时间后,我发现这游戏不仅仅是简单的对话和跑图。有些NPC之间似乎还有隐藏的联系,完成一个NPC的特定事件后,可能会影响到另一个NPC的态度或者开启新的对话选项。这就需要玩家自己去琢磨,去尝试不同的互动顺序和选择。

服装系统也挺有意思的,好像可以通过某些方式解锁新的衣服,换上之后NPC的反应也会不一样。我试着换了几套,确实有些NPC的对话内容和态度都变了,增加了不少重复游玩的乐趣。

至于大家可能比较关心的“爱情话题”,游戏里确实有不少可以发展的感情线,或者说是“特殊互动线”。这个就看个人喜好了,选择很多,可以专一,也可以广泛撒网,都行。整个过程操作简单,没什么压力,主要就是点点点,选选选。

五、收尾与感想

差不多把学校里里外外都逛了个遍,能点的NPC也都点得七七八八了,主要剧情线也体验得差不多了。这回《NPC狩猎之学校篇最新版本》的实践体验,我觉得还行。打发打发时间,体验一下这种高自由度的日式RPG,还是可以的。

这个最新版确实解决了之前可能存在的一些小问题,内容也比较完整。如果你也喜欢这种类型的,或者对这系列感兴趣,那这个最新版确实可以去了解一下。内容上嘛该有的都有,细节也比以前强点。我这趟实践也算是圆满结束,又可以安心投入到下一个项目中去了。下次再有啥好玩的实践,我再来给大家分享!