今天跟大家聊聊这个《NPC狩猎之学校篇》,我前段时间给玩通了,也算是有点心得体会。这游戏,刚上手那会儿,有点懵,不知道从哪儿开始。
摸索阶段:瞎猫碰死耗子
我就跟个没头苍蝇似的,在教学楼、操场、图书馆这些地方瞎转悠。这游戏名字就挺直白,“NPC狩猎”,地点,就在学校里。我寻思着,这“狩猎”总不能是真刀真枪干,那不成恐怖游戏了。后来才慢慢明白,就是跟学校里的各种NPC搞好关系,或者说,“攻略”他们。
我记得我第一个目标是班上的一个女同学,看着挺普通的。我就天天主动找她搭话,有时候帮她做做值日,上课悄悄递个小纸条啥的。一开始人家爱答不理的,后来话就多起来了。
初尝甜头:原来是这么回事
搞定第一个NPC之后,我就有点上道了。我发现,每个NPC都有自己的活动规律,喜好啥的。比如有的喜欢安静,你就得在图书馆或者没人的角落跟她互动;有的活泼好动,那就在操场或者社团活动室更容易碰见,也更容易提升好感。
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我还特意留意了下,游戏里有时间系统,不同时间段,NPC会出现在不同的地方,说不同的话,甚至能触发不同的事件。这就得勤跑图,多对话。有些关键信息,可能就藏在某句不起眼的对话里。
- 早上:一般都在教室或者去教室的路上,可以刷刷脸熟。
- 课间:这是个黄金时间,NPC会比较分散,可以针对性地找人。
- 午休:食堂、天台、小卖部是重点区域。
- 放学后:社团活动或者直接回家,这也是触发个人剧情的好时机。
我当时为了摸清几个主要角色的行踪,可是没少S/L(存档读档),拿个小本本把她们的出现时间和地点都记下来了,现在想想还挺有意思的。
进阶攻略:投其所好是关键
光是聊天跑腿还不够,这游戏还有送礼系统。送对了东西,好感度“噌噌”往上涨。但你要是送了人家不喜欢的,那可就尴尬了,好感度不涨反降都有可能。
我就琢磨着,这得有重点,不能广撒网。我就先挑了几个看着顺眼的,或者剧情里戏份比较多的角色下手。比如那个图书管理员,看着文文静静的,多对话几次,送点她喜欢的小玩意儿,就能解锁不少隐藏对话和剧情。
还有那个体育老师,一开始特豪爽,但你得在他心情好的时候找他,不然碰一鼻子灰。我记得有一次送了他一个他讨厌的运动饮料,结果好几天他见我都黑着脸。
仔细观察NPC的反应,留意她们对话里透露出的信息,非常重要。有时候,她们会暗示自己喜欢什么,或者讨厌什么。
达成目标:全员“狩猎”完毕
这游戏自由度是挺高的,有些选项会影响后续发展,所以多存档是个好习惯,真的,血泪教训。我因为一个手滑选错,导致一个重要剧情直接错过了, пришлось读好久之前的档重来。
我玩到后期,基本上把主要的女角色都“狩猎”了个遍,该触发的事件都触发了,那些特殊的“剧情”也都体验到了。看着那些原本对你冷冰冰的NPC,一个个都对你笑脸相迎,甚至主动找你,那种成就感还是挺足的。
整个过程,就像是在玩一个大型的社交解谜游戏。你需要观察、分析,然后行动。有时候一个小小的选择,就能打开一片新天地。有些互动嘛懂得都懂,也是这游戏的一大特色了,哈哈。
这游戏还是挺有意思的,特别是对喜欢这种题材的朋友。花点时间沉浸进去,还是能找到不少乐趣的。这就是我的一点经验,希望能帮到后来的朋友们。