就跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个游戏,叫《Nukitashi 2》。也不是啥新鲜玩意儿了,不过我这人反射弧比较长,最近才腾出空来好好品了品。
初识与决定
平时就爱在Steam上瞎逛,看看有啥打折的,或者有啥评价特别“有意思”的游戏。那天,就瞅见这个《Nukitashi 2》的页面了。之前一代我就有所耳闻,知道它是个挺……挺放飞自我的视觉小说。看这二代出来了,而且还有官方中文,心里就有点痒痒了。
简单瞅了瞅介绍,说是主角橘淳之介在青蓝岛搞出一番大事业,弄出了啥新条例之后的故事。还成了什么“钢铁六人”之一,听着就挺中二,挺有那股子味的。我寻思着,既然一代那么“出名”,二代估计也差不到哪儿去,就想亲自下场体验体验到底是个啥情况。
上手体验
于是乎,找了个风和日丽的下午,我就把这游戏给下载下来了。安装过程没啥好说的,跟普通游戏一样,点点点就完事儿了。打开游戏,嚯,那股熟悉的日式AVG的味儿就扑面而来了。立绘,音乐,还是那个调调。
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操作上也没啥难度,主要就是点点鼠标,看看对话,偶尔可能会有几个选项让你选选,影响一下后续剧情走向啥的。玩这种游戏,主要还是看剧情和角色塑造。
我先是把序章给过了。开头就交代了主角橘淳之介在经历那场“战役”之后,成了岛上的英雄人物。然后,就开始慢慢引入新的角色和新的……新的“条例”引发的一些日常故事了。登场的女主角也都有全程配音,这点还是挺不错的,代入感会强一些。
剧情与感受
剧情嘛怎么说,确实有点那啥……延续了前作那种不走寻常路的风格。它不是那种让你深思熟虑、探讨人生大道理的类型,更多的是一种……荒诞幽默,有时候甚至有点离谱的感觉。主角橘淳之介和他身边的一群人,在那个特别的岛屿背景下,发生各种啼笑皆非的事情。
我当时就寻思,这编剧脑洞是真大。有些情节和设定,你真是想不到它会往那个方向发展。玩了大概几个钟头,感觉就是信息量还挺足的,各种人物关系和岛上的规矩得慢慢捋。得亏是视觉小说,不用啥复杂操作,不然我这老胳膊老腿可折腾不起。
它里面提到的那个“催生出新的条例”,就是整个故事的核心矛盾点之一。围绕着这个条例,不同角色有不同的看法和行动,从而推动故事发展。我个人觉得,如果你是抱着看一部轻松搞笑,甚至有点无厘头的故事的心态去玩,那应该能找到乐子。
至于那些更深入的,比如多结局线路什么的,我还在慢慢摸索。这种游戏嘛就是得静下心来,一点点看,才能体会到它的全部内容。目前给我的感觉就是,制作组在“整活”这方面确实是专业的。
小总结一下
如果你玩过前作,或者就好这口稀奇古怪、带点荒诞设定的故事,那《Nukitashi 2》估摸着能对上你的电波。它不是那种大众化的口味,但特定人群应该会很喜欢。我这边,还在慢慢推,看看后面还有啥更离谱的展开,到时候再跟大家伙儿分享分享心得!今天就先到这儿,算是个初步的体验记录。