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Nukitashi2游戏官网下载,正版资源安全稳定!

大家我是你们的老朋友,一个啥都爱折腾的博主。今天跟大家聊聊我这两天搞的——Nukitashi2 游戏官网的事儿。 说起来,这事儿还得从我重温这部经典作品开始。玩着玩着,我就寻思,这游戏这么咋就没个像样的官网?官方那个简陋得不行,简直对不起这游戏的质量。得,既然没人做,那就自己来呗! 我得找素材!游戏截图、人物立绘、背景音乐,能扒的...

大家我是你们的老朋友,一个啥都爱折腾的博主。今天跟大家聊聊我这两天搞的——Nukitashi2 游戏官网的事儿。

说起来,这事儿还得从我重温这部经典作品开始。玩着玩着,我就寻思,这游戏这么咋就没个像样的官网?官方那个简陋得不行,简直对不起这游戏的质量。得,既然没人做,那就自己来呗!

我得找素材!游戏截图、人物立绘、背景音乐,能扒的我都扒下来了。然后,开始确定官网的整体风格。我想要那种简洁大气,又带点小性感的风格,毕竟是拔作嘛太严肃了也不合适。

接着就是选技术方案。前端肯定是用 * ,轻量级,上手快,组件化开发也方便。后端的话,本来想用 * 的,后来一想,这玩意儿又没啥复杂的业务逻辑,直接用静态 HTML + CSS + JavaScript 就完事儿了。省事儿!

然后就开始撸代码。先搭了个基本的 HTML 框架,把游戏的标题、简介、主要人物啥的先放上去。CSS 方面,我用了 Bootstrap 框架,省了不少事儿。然后就是 JavaScript,主要负责一些简单的交互效果,比如鼠标悬停时的动画、点击事件啥的。

人物介绍页面我花了不少心思。把每个女主的立绘都放上去,然后配上一些简短的介绍,突出她们的特点。我还加了个画廊,放了一些高清游戏截图,让大家能更好地欣赏。

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最麻烦的就是背景音乐了。我不想让用户一进网站就自动播放音乐,那样太烦人了。所以我就做了一个开关,用户可以自己选择是否播放。这里用到了 HTML5 的 audio 标签,然后用 JavaScript 控制播放和暂停。

整个官网大概花了三四天时间,磕磕绊绊总算是完成了。虽然还有一些小瑕疵,比如响应式布局还没做移动端体验不太不过整体来说,我自己还是挺满意的。

我把代码上传到了 GitHub,有兴趣的朋友可以去看看。这只是个半成品,欢迎大家提出宝贵意见,一起完善它!

就这样,下次再跟大家分享其他的折腾经历!