老哥们,今儿个得空,给大伙儿唠唠我最近捣鼓的一个小游戏,就是那个《PAPA酒馆绅士游戏》。名字听着就挺那啥的,是?我也是偶然在一些犄角旮旯的地方瞅见的,说是国人自己做的,在DL上架,看着评价还行,就寻思着下来玩玩看。
初探与上手
下载安装这些就不细说了,反正就那么回事儿。点开游戏,一股子日式SLG的味儿就扑面而来了。界面嘛还算直观,摸索了一小会儿,大概知道要干啥了。上来就是一段剧情,说是咱继承了个破酒馆,还得拉扯一堆事儿,听着就挺有挑战性的。
一开始我主要琢磨的是怎么把这小酒馆给经营起来。毕竟名字里带个“酒馆”嘛这肯定是核心。就得研究菜单,进货,招募服务员,升级设施啥的。钱是真的难赚,初期那叫一个捉襟见肘,每天就盼着客人多来点,点的都是贵的菜。
经营与“绅士”环节的探索
我发现这游戏不光是开酒馆那么简单。慢慢地,随着酒馆等级提升,解锁的东西也越来越多了。比如那个“绅士”部分,咳,就是跟一些特定的角色互动,能解锁一些特殊的剧情和CG。不得不说,这CG质量确实顶,制作组在这方面是下了血本的,张张都挺“社保”,懂的都懂。
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游戏里还有个挺重要的系统,就是培养“子女”,或者说,是那些能帮你干活、甚至能出去冒险的角色。你需要给他们安排任务,提升他们的属性。要想通关,据说得培养出满属性值的后代,这可把我给折腾得够呛,反复S/L都是家常便饭。
- 日常经营:每天开门营业,关注客人需求,调整菜单,确保酒馆盈利。
- 人员招募与培养:招募合适的员工,分配任务,提升他们的技能等级。有些特殊角色还得通过特定事件才能招募。
- 设施升级:赚到钱了就得赶紧升级酒馆的桌椅、厨房设备啥的,能提高效率和顾客满意度。
- 剧情推进:完成主线和支线任务,解锁新的区域、新的角色和关键的剧情CG。
我记得有一次,为了刷某个稀有材料给我的主力“女儿”升级装备,硬是在一个地图反反复复打了好几天,那叫一个枯燥。但刷出来那一刻,又觉得挺值的。
挑战与成就
这游戏跟有些评论说的,确实有点像《冒险者之家》的影子,但它也有自己的特色。比如那个卷饼制作的小游戏,一开始我还觉得挺新鲜,后来为了追求完美评价,也是按得手酸。还有就是打败地狱的恶魔和怪物,这算是后期的一个大目标了。
为了达成酒馆满成就,我可是把能点的都点了,能触发的事件都尽量去触发。有时候为了一个小成就,得重新规划好几天的经营策略。这过程虽然有点肝,但看着成就列表一个个亮起来,心里那股子满足感还是挺强烈的。
我遇到的几个难点和解决思路:
- 资金紧张:初期疯狂做最赚钱的食物,有点小钱就优先升级能提升客流量或者客单价的设施。
- 角色培养慢:集中资源培养一两个核心角色,别雨露均沾,不然都起不来。任务和探险优先让他们去。
- 特殊事件触发难:多存档,多尝试不同的选项,有时候还得看特定日期或者角色的好感度。
最终的成果与感想
经过一番艰苦卓绝的奋斗(主要是爆肝),我总算是把这游戏给啃下来了。酒馆经营得红红火火,孩子们也都个个属性爆表,最终也成功推倒了地狱里那些个难缠的家伙。全结局嘛我不敢说都打出来了,但主要的几个结局和CG都收集得差不多了。
《PAPA酒馆绅士游戏》这款游戏,你要是好这口,喜欢经营养成带点“颜色”的SLG,那还是挺值得花时间进去体验体验的。内容确实丰富,可玩性也高。虽然有些地方可能需要点耐心去刷,但整体玩下来,我觉得还是挺有意思的,至少我这几周的业余时间是没白费。
行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。如果你也玩过,或者有啥心得,欢迎评论区交流交流!