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SB帝国游戏介绍有哪些特色?(深度解析游戏核心玩法)

得,今天来说说我最近摸索的一个游戏,叫《SB帝国》。就好瞎琢磨,看到点新鲜玩意儿就想上手试试,刚好有点空,就一头扎进去了。 初体验:这世界观有点意思 刚开始玩的时候,我得说,这游戏的设定还真挺抓人的。一上来,它就告诉你,这世界牛了,被一个叫“Sovereign Brain AI”的玩意儿给管着。人类社会,不看你有没有钱,也不看你官...

得,今天来说说我最近摸索的一个游戏,叫《SB帝国》。就好瞎琢磨,看到点新鲜玩意儿就想上手试试,刚好有点空,就一头扎进去了。

初体验:这世界观有点意思

刚开始玩的时候,我得说,这游戏的设定还真挺抓人的。一上来,它就告诉你,这世界牛了,被一个叫“Sovereign Brain AI”的玩意儿给管着。人类社会,不看你有没有钱,也不看你官大不大,就看你脑子好不好使,智力高低决定你是个啥阶层。我寻思这还挺新鲜。

然后更有意思的来了,我扮演的这个角色,瞅着是个成年人,结果系统里愣说我才一岁,是个“宝宝”。当时我就乐了,这不是瞎胡闹嘛但也就是这种设定,让我一下子就有了玩下去的念头,想看看这葫芦里卖的什么药。

关键选择:剧情开始拐弯了

玩着玩着,就到了一个挺关键的地方。游戏里有个叫肖笑笑的角色,我得帮她改资料,具体来说,就是把她登记的性别给换了。不止这个,连我自己被系统认定的那个“一岁”年龄,好像也能动手脚。我当时就选了,心想这肯定得有点啥不一样。果然,这一通操作下去,感觉整个游戏的路子都开始变了,有点蝴蝶效应那意思。

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形形色色的人物:不只是NPC

这游戏里的人物,不止是领养我的那个林灵灵,还有上面说的肖笑笑,陆陆续续还出来不少。每个人都有自己的背景和性格,不是那种干巴巴的工具人。开发好像是想搞那种“真人互动”的感觉,让你觉得这些角色都跟你息息相关,像是生活中的伙伴。虽然有时候感觉有点刻意,但这些角色确实让整个故事丰富了不少。

我记得介绍里说,这游戏是个第一人称的叙事类游戏,还带点科幻策略和模拟经营的味儿。不过我玩下来,感觉最主要的还是跟这些角色互动,做选择,然后看剧情怎么发展。那个AI管理社会的背景,还有智力划分阶层啥的,都是给这个互动体验打底的。

玩后感:有点想法

《SB帝国》这游戏给我感觉就是,它想讲一个在特殊世界观下的故事,然后让你通过第一人称和各种选择来体验这个故事。一开始被好几个妹子角色围着确实是挺吸引眼球的,哈哈。

那个Sovereign Brain AI管理一切的设定,也挺值得琢磨的。如果真有那么一天,社会都靠AI用智力来划分三六九等,也不知道是好事还是坏事。反正我玩的时候,就老琢磨这些有的没的。

目前我就玩到这些,后面还有啥新花样,或者剧情有啥大反转,我还得继续往下摸索。等我再玩出点啥心得,再来跟大家伙儿唠唠。