说起来这《亡灵房客》,我也是最近才给它整明白的。之前玩腻了那些打打杀杀的大作,就想找点剧情有点意思,又带点那啥……你们懂的,带点小刺激的游戏换换口味。
听朋友提了一嘴,说这游戏最新版有点东西。我就寻思着,行,那得试试。找资源的过程就不细说了,反正现在这网络嘛只要你想,总能找到门路。我主要还是想跟大家分享一下我这从头到尾的实践过程。
上手体验
捣鼓了半天,总算是给它装上了。我下的是那个所谓的“最新版本”,好像是V1.0几来着,具体的数字给忘了,反正就是那个带官方中文的。安装过程嘛倒也没啥特别复杂的,就是点点下一步,选个路径啥的,老一套了,这个没啥好说的。
打开游戏! 这第一印象嘛画风还行,不是那种特别精细的大制作,但看着也挺舒服,有点日系那味儿。开场动画简单交代了下背景,主角叫啥大信来着,Daeshim,对,就是他。说他辞了职在家搞直播,结果,好死不死,僵尸爆发了!这剧情,标准开局嘛
然后他女朋友,叫明吉,也中招了,变成了……呃,一个还算眉清目秀的女僵尸。这就有意思了,一般游戏里僵尸不都得一棍子敲死吗?这倒成了同居房客了,游戏名字不就这么来的嘛《亡灵房客》。
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简单说说过程
进游戏之后,基本就是跟着新手引导走。一开始主角也是懵圈的,毕竟身边睡了个僵尸女友,谁不慌。
- 第一天,我记得是先跟这个僵尸女友明吉对话,选项不多,主要是安抚她,也安抚自己。然后就是出门探索,提示说【楼内】比较安全。我选了楼内,到处翻箱倒柜,你猜怎么着?摸到一根棒球棍!好家伙,安全感瞬间提升一个档次。晚上回来,没啥事儿干,就跟明吉看看电视,或者再聊聊天,熟悉熟悉情况。
- 第二天,白天继续出门探索。这回胆子大了点,去了【楼外】。外面那叫一个乱,不过资源也多点。我主要是找吃的喝的,还有一些能当武器的玩意儿。晚上回来,还是老样子,跟明吉互动一下。感觉这游戏,白天就是生存冒险,晚上就是……情感培养?
- 后续几天,基本上就是这个循环。白天出去搜刮物资,解锁新的区域,可能会遇到其他幸存者,或者其他不怀好意的僵尸。晚上回来就跟明吉互动,对话选项会影响好感度之类的东西。有时候还得修理家里的东西,不然住着也不踏实。
玩的过程中,我发现这游戏剧情还挺重要的。很多选择都会影响后续的发展,虽然我还没玩到太后面,但感觉分支应该不少。比如对明吉的态度,遇到其他幸存者是帮还是抢,这些都得自己琢磨。
印象比较深的,是有一次出去搜刮,弹尽粮绝的,差点被一群僵尸给围了。当时那叫一个紧张,手心全是汗,靠着风骚走位和一瓶药剂才勉强逃回公寓。回来看到明吉还在那儿(虽然是僵尸),心里居然还有点……呃,小安慰?可能是斯德哥尔摩了,哈哈!
还有就是,这“最新版本”好像修复了一些BUG,我玩下来感觉还挺流畅的,没遇到啥恶性跳出或者卡死的情况。官方中文的翻译也还行,至少能看懂剧情,不至于一脸懵逼。
这个《亡灵房客》最新版,我玩下来感觉还挺有意思的。它不是那种硬核的生存游戏,更像是一个带点生存要素的剧情冒险游戏,外加一点点“特殊”的养成元素。你要是也对这种题材感兴趣,又不想玩太复杂太累的游戏,那这个最新版,我觉得还是可以尝试一下的。我这实践记录也就到这儿了,希望能给大伙儿一个参考!