大伙儿今天得空,跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——就是那个叫《亡灵房客绅士游戏》的东西。你们也知道我,平时就爱瞎琢磨这些有的没的,刚好前阵子听人提了一嘴,说是什么NTRMAN的作品,搞得还挺神秘,我就寻思着下来看看究竟是啥路数。
找这游戏可真费了我一番功夫。你们懂的,这种贴着“绅士”标签的,想在正经地方找到,那可不容易。我先是常规操作,搜了搜,结果净是些不搭边的玩意儿,要么就是些攻略心得,但本体藏得严实。后来还是托了几个老哥,在一些小圈子里七拐八绕地问,才算摸到了门路。下下来装上,总算是能瞅瞅庐山真面目了。
打开游戏,第一感觉,就是那种典型的日式视觉小说的调调。画面嘛说不上多精致,但也不算粗糙,有点像某些独立制作的感觉。说是僵尸爆发,末日背景,主角还是个搞直播的,这设定倒是挺能跟风的。我瞅了瞅,说是新版加了完整的日语配音,我这个版本好像就是,听着还行,比以前玩过的那些哑巴游戏体验感是强了不少。至于那个西班牙语翻译,咱也用不上,就没特意去瞅了。
实际玩起来,主要就是点点点。对白选选项,看看剧情怎么走。这种游戏嘛核心不就是剧情和那些个“特殊CG”嘛我这人玩游戏,就喜欢琢磨不同的选择会导致啥不同后果,所以来来回回S/L(存档/读档)是免不了的。它的剧情线还真不算少,几个主要女角色都有不同的分支。有的结局,还挺唏嘘,末日下大家都不容易;有的结局嘛那就直奔“绅士”主题去了,具体咋样,你们懂的,我就不多描述了。
要说这游戏给我最大的感受,就是“套路感”还是挺明显的。虽然故事背景设定得挺唬人,又是僵尸又是直播的,但玩到后面,你会发现很多情节的推进,就是为了触发某些特定场景服务的。有时候选项的提示也不太明确,得反复试错。我玩的时候就在想,这跟早些年玩的一些类似游戏,内核上没啥太大区别,换了个皮而已。
说到这,我就想起我刚接触这类游戏那会儿了。那时候可不像随便在网上一搜,就算麻烦点儿,总能找到。我记得当时为了玩个稍微带点颜色的游戏,得偷偷摸摸去电脑城买那种刻录的光盘,老板还用异样的眼光瞅你。或者就是在一些小论坛里潜水好几天,看各种规矩,攒够了积分才能看到个藏得死死的下载链接,下回来还得用特定的模拟器,折腾半天。那时候玩个游戏,提心吊胆的,生怕家里人发现,那感觉,真是又刺激又有点做贼心虚。
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获取这些东西的渠道多了,也方便了,大家对这些“绅士”内容好像也见怪不怪了。这《亡灵房客》也算是这个风潮下的一个产物。你要说它有多神,多惊艳,那真谈不上。就是个打发时间的玩意儿,满足一下某些特定玩家群体的需求。
我这回实践《亡灵房客绅士游戏》的过程,就是这么个情况。如果你是就好这口,喜欢这种末日生存背景下的“绅士”互动,那这游戏应该能让你乐呵乐呵。对我而言,也就是图个新鲜,体验一把,了解一下现在这类游戏都做成啥样了。玩过了,剧情也基本看明白了,这游戏也就可以从硬盘里请出去了。毕竟这种东西嘛尝尝鲜就行,没必要太当回事儿。