大伙儿今天有空?那我今天就来跟大家唠唠我最近通关的这个《亨特里亚编年史1+2》的经历。这游戏,我早就听说了,一直躺在我的“待玩清单”里吃灰。前段时间实在是有点游戏荒,就想着,得了,把它给拾掇出来玩玩看。
先说说第一部
这第一部嘛安装倒是挺顺利的,没啥幺蛾子。我记得是找了个整合包,解压了就能玩,省了不少事儿。一进游戏,那画风,还挺复古的,有点当年玩老式RPG的感觉。一开始我还有点懵,不知道该干就在村子里瞎转悠,跟每个NPC都聊了个遍。任务指引这块儿,我觉得做得一般,有时候得自己琢磨半天,不像现在的游戏恨不得把箭头怼你脸上。不过也行,自己摸索出来的乐趣更多嘛
我记得刚开始打怪那会儿,那叫一个惨,操作还不太熟练,装备也烂,被野外的小狼小蜘蛛啥的追着满地图跑。死了好几次,读档读得我都有点烦躁。后来慢慢攒了点钱,在村里铁匠铺那儿买了把稍微好点的破剑,又刷了几个低级怪升了升级,才算是能站稳脚跟。剧情方面,中规中矩,就是那种勇者为了拯救世界或者某个重要的人踏上旅程的套路,不过有些小对话和小支线任务还挺有意思的。我特别喜欢到处搜刮宝箱,犄角旮旯都不放过,每次开箱子前都搓搓手,希望能开出点好东西。有一次为了一个藏在瀑布后面的隐藏宝箱,我硬是在一个迷宫里绕了快一个小时,找到的时候那成就感,别提多爽了!
- 初期建议:多对话,多存档!真的,这游戏有些地方没自动存档,死了就得重来,血的教训。还有,别怕死,死了就当探路了。
- 中期心得:装备优先升级武器,然后是防具。技能搭配看个人喜我比较喜欢简单粗暴的物理输出,所以就主加力量和相关的攻击技能。
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玩第一部,我大概花了个把星期,每天晚上吃完饭就坐电脑前抽点时间慢慢磨。通关的时候,看着结局动画,感觉就像是完成了一件大事,心里挺有满足感的。
接着就是第二部了
通了第一部,那肯定得接着把第二部给干了,不然总觉得缺点故事没完。而且我隐约记得当时下载的时候,好像第二部评价更“特别”一些,我就更好奇了,想看看这第二部到底有啥名堂。
第二部一上手,我就感觉跟第一部不太一样了。画面明显精致了不少,人物立绘也更好看了,操作手感也流畅了一些。剧情上感觉也更复杂了,人物关系也多了起来,不再是第一部那种相对简单的线性叙事。不过这游戏的“特色”也开始显现出来了,有些剧情走向嘛挺“大胆”的,或者说有点出乎意料,玩得我有时候都得停下来缓一缓,琢磨一下这编剧到底想表达个这里就不细说了,有些东西只可意会不可言传,懂的都懂,不懂的自己去体验一下就知道了,嘿
难度方面,我感觉第二部比第一部要高一些。特别是有些BOSS战,那叫一个折磨人。我记得有个中期遇到的BOSS,技能花里胡哨的,还会招小怪,我卡了它足足两三个晚上,每次都是差一点点血就把它干掉了,结果被它一套连招给带走,气得我差点把键盘给砸了。后来还是老老实实去练了练级,刷了点材料做了把好点的武器,又上网查了点别人的打法,调整了一下队伍配置和战术,才勉强给磨过去的。玩这游戏,有时候还是得借鉴一下前人的经验,不能闷头死磕。
第二部里我花的时间更长,主要是剧情分支和隐藏要素感觉比第一部要多不少。我这个人,玩游戏就喜欢全收集,每个地图都得舔干净,每个对话都得点一遍,生怕错过了什么隐藏剧情或者强力装备。所以进度就慢了不少。不过探索的过程还是挺有意思的,总能发现一些意想不到的惊喜,比如某个不起眼的角落藏着个稀有道具,或者跟某个NPC多聊几句就能触发个隐藏任务。
- 探索建议:还是那句话,多存档!特别是遇到选项的时候,可以存个档试试不同的选择,有些选择会直接影响后续剧情甚至结局。
- 战斗心得:别硬刚,多研究下技能克制和BOSS的行动模式。有些BOSS吃特定的异常状态,用对了能事半功倍。
《亨特里亚编年史1+2》这两部玩下来,感觉还是挺值的。虽然有些地方有点老套,比如那个万年不变的“勇者传说”,或者说剧情有些地方的展开有点那但作为一款RPG游戏,它的探索感和养成感都做得不错。特别是那种一步步把角色从一个菜鸟培养起来,克服重重困难,最终达成目标的感觉,确实很上头。
如果你是喜欢那种有点复古味道的RPG,又能接受它那种独特剧情风格的玩家,那我还是挺推荐你找来试试看的。就是玩的时候,心态放平一点,别太较真某些细节,享受那个探索和成长的过程就我这就算是把我自己的通关经历给大家原原本本地分享了一下,希望能给后来想玩这游戏的朋友们一点小小的参考。行了,今天就先唠到这儿,下次有啥好玩的或者有啥新发现,我再来跟大家分享!