最近这日子过得有点平淡,总想找点儿不一样的乐子。刷论坛的时候,老能瞅见大伙儿讨论啥“绅士游戏”,还特意提到了“人妻夺取”这类主题,说得神神秘秘的。就好个新鲜,听着这名头,心里就痒痒,寻思着这到底是啥玩意儿?得亲自去探个究竟。
说干就干。我先是上网一通猛搜,好家伙,这类游戏还真不像普通游戏那么好找,各大应用商店里是甭想了。费了老大劲,拐了好几个弯,总算是在一个小角落给扒拉出来了。下载的时候心里还有点打鼓,生怕电脑中了啥招,毕竟这种东西嘛大家都心知肚明,多多少少有点灰色地带的意思。
安装过程倒还顺利,没出啥幺蛾子。点开游戏图标,深吸一口气,进去了。这界面,怎么说,有点年头了, 也可能是故意做成这种复古风格的。开场就是一段剧情动画,配着日文语音,底下字幕倒是中文的。我这急性子,哪有耐心看它慢慢演,直接就按快进,想赶紧看看核心到底咋玩的。
捣鼓了一会儿,发现操作倒是不难,基本上就是鼠标点点点,在不同的选项里头做选择。一开始我还有点懵,不知道该点哪个,感觉跟没头苍蝇似的。后来我就瞎点,哪个看着顺眼或者哪个选项听着比较“刺激”就选哪个。慢慢地,好像琢磨出点门道了,就是要揣摩那些角色的心思,通过对话和选择来触发不同的事件,推进剧情发展。
玩这游戏,心态得放平。老实说,里头有些情节发展,确实是挺那啥的, 挺挑战一般人的认知。我一边玩,一边心里嘀咕,这编剧脑子里都琢磨些啥?净整这些花里胡哨的。有时候一个选项没选对,那游戏里的角色就给我甩脸子,任务也就卡在那儿不动了。没办法,只能读档重来,换个思路再试试。来来回回折腾,有几次我都快没耐心了,寻思着这玩意儿到底有啥吸引人的,不就是看个热闹嘛
我实践过程中的一些小发现
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我还发现,这游戏里头还夹杂了一些挺“考验人”的小游戏。记得有个环节,是要偷偷摸摸地去拿个啥东西,还得躲着别人的视线。我那叫一个紧张,手心都冒汗了,感觉比玩那些正儿八经的潜行游戏还刺激。也不知道是不是心理作用。
还有就是那些人物关系,那叫一个错综复杂! 张三惦记李四,李四又跟王五有点不清不楚,王五的老婆又好像对赵六有意思。我这脑子得使劲记,谁跟谁是啥关系,谁又在打谁的主意,感觉比我当年上学背历史人物关系还费劲。
就这么着,我断断续续地玩了好几天,利用一些零碎时间,总算是把一条主线给打通了。看到结局画面的时候,心里也没啥特别激动的感觉,就是松了口气,心想,,可算完事儿了。感觉就那样,没啥惊天动地的。
后来闲着没事,我又试着从不同的节点开始,选了些之前没选过的选项,走了几条不同的分支剧情。发现这游戏的结局还真不少,不同的选择确实能导向完全不一样的结果。这点上,开发者还算是下了点功夫,让玩家有点探索的欲望。
玩完之后的一点儿感想
那么,折腾了这么一通,这“人妻夺取绅士游戏”玩下来,我到底有啥感受?
- 要说有啥实际收获,那肯定是谈不上的。 主要还是满足了一下我那点好奇心,体验了一把这种平时接触不到的题材。
- 你说它制作精良,剧情也就那样,玩法也比较单一,就是点点点。你说它一无是处,它也确实提供了一种……怎么说,一种比较独特的消遣方式,可能就适合某一小撮人用来打发无聊时间。
- 我琢磨着,这类游戏之所以还有市场,估计就是抓住了某些人心里头那么一点点不安分,或者说是想在虚拟世界里体验一下现实中不敢想、不敢做的事情的那么一种心理。谁知道。
反正我是体验过了,也就那么回事儿。最大的感悟可能就是,时间还是得用在更有价值的地方。 偶尔尝个鲜、猎个奇还行,要是真沉迷进去,那就有点本末倒置了。玩完这游戏,我立马就把之前拖了好久的一个工作总结给写完了,感觉还是干点正经事儿心里踏实。
关于这个“人妻夺取绅士游戏”的实践记录,我能分享的差不多就这些了。大伙儿就当看个乐子,千万别太较真。下次要是再碰到啥有意思的新鲜玩意儿,我说不定还会去试试,到时候再来跟大伙儿唠唠。不过这种类型的游戏,我估计短时间内是不会再碰了,感觉有点……耗费心神。