最近闲着没事儿,就寻思着找点新游戏耍耍,刚好在一些论坛瞎逛,看到个标题挺吸引人的——《和JK们恋爱来度过高中生活的游戏最新》。这不就巧了吗,正好戳中咱的xp系统。二话不说,直接开整!
游戏的下载与初步折腾
找资源这块儿嘛大家懂的都懂,费了点功夫,总算是找到了个所谓的“最新汉化版”。下载过程还算顺利,解压之后,看到熟悉的RPG Maker图标,心里大概就有数了。这种小制作的RPG,剧情和互动肯定是重点。
双击启动! 没有啥酷炫的开头动画,直接就是标题画面,然后是开始新游戏。上来,老套路,我扮演一个转校生,来到一个新的学校。按照网上的说法,好像是有3个主要的JK角色,外加两位老师可以互动。这配置,还行,不算太复杂,但也够玩一阵子了。
正式开始我的“高中生活”
进入游戏,先是熟悉环境。教学楼、操场、商业街,该有的场景都有。一开始就是各种剧情对话,认识新同学,尤其是那几个主要的女角色。每个JK都有点自己的小个性,有的活泼开朗,有的文静内向,还有一个稍微有点傲娇那种感觉。老师嘛一个温柔知性,一个稍微严格一点但也有反差萌那种。
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日常就是上上课,参加点社团活动,打打工赚点小钱买礼物,然后就是找机会和妹子们聊天、约会,提升好感度。这过程挺模式化的,每天的行动点数有限,得规划好今天主要攻略哪个角色,或者去提升哪项能力值。比如,想追学霸型的JK,那自己的学习成绩就不能太差,就得抽时间去图书馆学习。
我重点体验了几个方面:
- 角色互动:这是核心玩法了。通过对话选项来增加好感度。选对了,妹子就对你笑靥如花;选错了,可能就给你个白眼。我尝试着按照自己的想法去选,有时候还真能歪打正着触发一些特殊的小剧情。
- 事件触发:随着好感度的提升,会触发各种特殊事件。比如放学一起回家,周末一起出去玩,生病了去探望之类的。这些事件做得还行,有些小对话还挺甜的,能感受到那种青春期特有的青涩感。
- 养成元素:除了恋爱,还有一些基本的养成,比如学习、运动、魅力啥的。这些数值会影响到一些事件的触发条件,或者和某些角色的交往门槛。所以也不能光顾着谈恋爱,还得适当“提升自己”。
玩了大概十几个小时,感觉最深的还是那种“重复感”。为了刷好感度,很多日常操作需要反复进行。有时候为了看某一个特定事件,得SL(存档读档)好几次,选择不同的选项组合。不过这也是这类游戏的通病了,习惯就
一些实践中的小技巧和发现
在攻略过程中,我发现了一些小窍门。比如,某些礼物对特定角色的好感度加成特别高,搞清楚她们的喜好就事半功倍。还有就是,某些特定日期会有特殊节日事件,提前做好准备,就能获得大量好感度。
汉化质量嘛也就那样。大部分对话能看懂,但偶尔也会有些机翻的痕迹,或者是一些不太符合中文习惯的表达。不过不影响整体理解剧情,能玩下去。
我还特意试了试同时和多个角色保持暧昧关系,看看会不会翻车。这游戏在这方面处理得还挺“宽容”,只要时间管理得当,基本上不会出现什么修罗场。要选择和谁走到一起,那还是得专一点。
也就那样
要说这游戏有多“最新”,也谈不上。核心玩法还是那一套,换了些皮囊和剧情而已。不过对于喜欢这种题材,想在游戏里体验一把“理想中的高中恋爱生活”的朋友来说,打发打发时间还是可以的。
我个人玩下来,感觉就是图个乐子,看看剧情,和虚拟的JK们互动一下,满足一下年轻时没能实现的一些小幻想。别太当真,也别抱太高期望,当成一个轻松的小品级RPG来玩,还是能找到一些乐趣的。毕竟谁还没个青春年少,想和可爱的JK谈谈恋爱的梦?游戏里过把瘾,也挺
好了,这回的实践分享就到这儿。如果你也玩过类似的游戏,或者对这款有什么看法,欢迎交流哈!