大伙儿晚上今天瞎折腾了一天,总算把那个《兽耳少女的治疗最新版本》给跑起来了,顺便给大伙儿唠唠我这从头到尾的折腾过程。
找游戏与安装
话说回来,最近也是闲得发慌,总想找点新东西打发时间。朋友圈里不知道谁提了一嘴,说《兽耳少女的治疗》更新了,好像加了不少新玩意儿。我寻思着,那就下来瞅瞅呗,看看这最新版到底有啥名堂。
找这游戏的资源可真费了我不少功夫,现在的分享,藏得那叫一个深,跟地下党接头似的。好不容易在一个犄角旮旯的论坛里扒拉到,下载速度还慢得跟蜗牛爬一样。等了小半天,总算是拖下来了。解压安装这一步倒还算省心,没捆绑啥乱七八糟的软件,直接下一步下一步就完事了,这点还行。
初体验与画面
双击图标,加载界面一闪而过,进了游戏。你别说,这最新版本的界面UI,确实比我印象中以前的老版本看着顺眼多了,图标和字体都重新设计过,没那么毛糙了。那个兽耳少女嘛建模也感觉细致了点,至少头发和尾巴看着没那么“塑料”了,动作也稍微流畅了些,不像以前那么僵硬。
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整体的画风,还是那种日式幻想的感觉,场景细节也多了不少。我特意跑了几个以前版本的旧地图,光影效果和贴图质量确实有提升,看来开发组还是下了点本钱的。
核心玩法:所谓的“治疗”过程
说到核心的“治疗”玩法,换汤不换药,还是老几样。主要就是得带着那个兽耳少女,到处跑地图,刷材料,做任务。新版本里加了不少新的地点,什么“迷雾森林深处”、“废弃的古代遗迹”之类的,地图是大了不少,新鲜感是有的,但跑起来也真是够累人的。
这“治疗”也不是说你点一下就完事了。具体来说,你得:
- 收集特定材料:有些材料还挺稀有,得在特定时间、特定天气,或者打败特定怪物才掉落。为了个什么“星光草”,我硬是在一个地方蹲了快一个钟头,眼睛都快成斗鸡眼了。
- 完成各种委托:村子里的NPC会给你各种稀奇古怪的委托,什么送信,找东西,调查异常现象。完成了才能解锁后续的“治疗”步骤或者关键道具。
- 对话与选择:跟兽耳少女的互动对话也挺关键。新版本好像对这个系统做了调整,好感度更难把握了。有时候你觉得是句好话,结果人家还不乐意,好感度“唰”就往下掉,真是让人头大。选错几个选项,可能“治疗”进度就卡住了,得读档重来。
- 小游戏/解谜:偶尔还会穿插一些小游戏或者简单的场景解谜,比如推箱子、找机关什么的。难度不高,算是调剂一下。
新版本剧情线感觉是比以前丰富了些,多了些分支和不同的对话反馈。但玩到后面感觉还是大同小异,主要还是看你材料刷得齐不齐,好感度够不够。
实践中的一些感受
玩了大概七八个小时,这个最新版本确实在画面和内容量上有所进步。但是那个肝度,真是一点没减。有些任务链特别长,中间断了哪个环节,就得满世界找线索。还有些材料的爆率,简直就是“薛定谔的猫”,你越想要它越不出来。
偶尔也碰到点小毛病,比如人物模型会突然卡在某个奇怪的角落动不了,或者跟NPC对话的时候,对话框突然就卡死了,只能强制结束游戏再重开。不过还发生的频率不算太高,重启一下也能解决,没太影响我继续“治疗”的热情。
最让我有点不爽的是那个体力系统,干啥都要体力,跑图要,采集要,制作也要。体力回得又慢,要么就得用特殊道具,要么就得傻等。这点玩起来有点束手束脚的。
最终成果与总结
目前我还没完全通关,毕竟这“治疗”之路漫漫其修远兮。不过看着兽耳少女的状态一点点好转,各种异常状态逐渐消失,还是有点小小的成就感的。新加的那些服装和饰品也挺好看,算是给枯燥的刷材料过程一点动力。
《兽耳少女的治疗最新版本》算是个合格的“威力加强版”。如果你以前玩过,喜欢这种慢慢养成、收集、探索类型的,那新版本还是值得下来体验一下的。画面和内容都有改进,但得做好“肝”的准备。对我这种就想打发打发时间的来说,还行,至少这几天没那么无聊了。行了,今天就先唠到这,我得去看看我的“治疗”进度了,争取早日让她恢复健康!