说起这个《兽耳少女的治疗杨过游戏》,我跟你讲,一开始我看到这名字,脑袋上就顶了三个大问号。兽耳少女,行,二次元嘛我懂。杨过,武侠人物,也行。但“治疗杨过”?这俩凑一块儿,还要“治疗”,这葫芦里卖的什么药?就喜欢琢磨这些奇奇怪怪的东西,于是就手贱点进去瞅瞅了。
初体验:这啥玩意儿?
一点进去,还真是个大杂烩。 开场动画整得还挺像那么回事儿,有点末世废土那味儿,说是啥大战之后,主角要去找希望,然后就碰到了兽耳少女。然后,重点来了,说是要“治疗”一个叫“杨过”的家伙。这个“杨过”,看着病恹恹的,好像丢了魂儿似的,跟书里那个神雕大侠的精气神差远了。
游戏界面,说不上精致,但也不算太糙。操作方式倒是简单,点点点,跑跑图,对话。一开始的任务就是让我去找些草药,给那个“杨过”敷上。我心想,原来“治疗”就是采药疗伤,这还算正常。兽耳少女,就跟在你屁股后面,时不时给你点提示,或者卖个萌。长得确实还行,毛茸茸的耳朵和大尾巴,算是这游戏为数不多的亮点。
“治疗”过程:越来越不对劲
结果,玩着玩着我就发现这“治疗”压根不是我想的那回事。
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采药只是开胃小菜。后面就开始整些玄乎的了。比如:
- 要去一个什么“记忆回廊”里,打败“心魔”。那心魔长得奇形怪状的,打起来也费劲。
- 要去一些类似“地宫”的地方,据说是神仙没事儿瞎鼓捣出来的,里面各种机关陷阱,还有些莫名其妙的守护兽。我寻思这跟治疗杨过有毛关系?
- 还要玩一些小游戏,什么拼图,找不同,甚至还有类似音游的节奏点击,说是能“疏导杨过的郁结之气”。我当时就想,这杨过怕不是得了什么综合征,需要全方位行为艺术治疗?
最让我印象深刻的一次,是要收集三个“月光凝露”,说是能净化他的心灵。这玩意儿藏得叫一个刁钻。一个在一个破庙的佛像眼睛里,要先解开一个八卦阵。一个要跟一个看起来人畜无害,实际凶得一批的兔子精赛跑赢了才给。还有一个,居然是要在特定时间去某个山顶看月亮,然后月光会照在一个水潭里凝结出来。我为了等那个特定时间,在山顶上挂机了快半小时,蚊子都快把我抬走了。
整个过程,那个兽耳少女就一直陪着。 有时候她会给你点关键道具,有时候会说些云里雾里的话,比如“真正的伤痛,源于内心深处”之类的。听着挺有道理,但对实际解决问题,帮助不大。主要还是靠自己摸索,试错。
到底治好了没?
你问我到底把杨过治好了没?我也不知道。
我辛辛苦苦跑断了腿,解了一堆莫名其妙的谜题,打了N多不知所谓的小怪。游戏到了某个阶段,那个“杨过”看起来是精神了一点,不再老是唉声叹气了,脸上偶尔也有点笑模样了。兽耳少女也会说:“看起来治疗初见成效了!”然后,就……好像也没然后了。没有一个明确的“恭喜你,杨过痊愈了!”的提示。
可能这游戏就是想表达,“治疗”是一个过程,而不是一个结果?或者开发者自己也没想好怎么收尾,就这么含糊过去了?谁知道。
我为啥这么清楚?因为我这人有点强迫症,玩游戏不喜欢半途而废。尤其是这种名字就透着古怪的游戏,我总想看看它到底能整出什么幺蛾子。我愣是把能做的任务都给清了,能去的地方都给跑遍了。前前后后也花了不少时间。
这个《兽耳少女的治疗杨过游戏》,就是个挺……一言难尽的玩意儿。 它把一堆元素胡乱地揉在一起,兽耳、武侠、治疗、冒险、解谜,啥都有点,但啥都不精。你要是图个新鲜,或者就喜欢兽耳娘,打发打发时间,那凑合着也能玩玩。但别指望有什么深度,或者多好的游戏体验。玩完了,可能就跟我一样,一头雾水,然后感慨一句:“我这一下午(或者好几天)都干了些啥?”
不过也算是体验过一把给杨过“治病”的经历了,说出去也算是个谈资,对?哈哈。