大伙儿最近手头上的事儿刚忙完一截,寻思着找点新鲜玩意儿解解闷。前两天不知道从哪儿听说了个叫“杨过游戏”的东西,名字还挺抓人眼球的,勾起了我那么点好奇心。得,那就试试呗,反正闲着也是闲着。
折腾的开始
第一步,那肯定是先找这游戏在哪儿。就好自己动手丰衣足食。结果?这玩意儿还真不好找,网上搜罗了一圈,信息那叫一个乱七八糟。费了我老大劲儿,才在一个不起眼的角落给扒拉了出来。下载过程也是一波三折,网速时好时坏的,急得我直挠头。
好不容易下载安装完了,我这心里还有点小激动。搓搓手,点开图标,准备迎接新世界。结果,界面一出来,我稍微愣了一下。咋说,不是我想象中的那种酷炫吊炸天,反而有点……复古?或者说朴素也行。反正第一感觉就是,这游戏看着不像个大手笔制作。
瞎猫碰死耗子阶段
进了游戏,我直接就懵圈了。啥新手引导,啥操作提示,几乎就没看见。我这人玩游戏,一般不喜欢看攻略,就爱自己瞎琢磨。于是乎,我就跟个没头苍蝇似的,在游戏里头到处乱点。
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- 这儿瞅瞅,那儿按按。
- 哪个按钮看着像能点的,就给它来一下。
- 哪个场景感觉有东西,就凑过去看看。
就这么瞎鼓捣了差不多得有半个多小时,我才模模糊糊感觉出来这游戏大概是个什么套路。好像不是那种打打杀杀升级刷装备的,更像是个……剧情互动类的?需要你跟里头的人物聊天,做选择,然后推动故事往前走。
初步感受与小发现
玩了一小会儿,感觉这游戏主要还是看对话,然后做选择题。有些选择感觉还挺关键的,好像会影响到后面发生啥事儿。我就寻思着,这不就跟早年间那种文字冒险游戏有点像嘛
里头的人物对话,有时候写得还挺有意思,有点那个劲儿。但有时候,又感觉逻辑上有点怪怪的,或者说有点……一言难尽。可能是文化差异?或者是我还没玩明白?
操作上,刚开始真有点不习惯。感觉有点笨重,不够流畅。不过玩着玩着,也慢慢适应了。可能是开发者就追求这种“原汁原味”的体验,我瞎猜的。
今天的进度条
今天也就是刚开了个头,剧情也没推进多少。整体感觉就是,这“杨过游戏”还挺特别的,跟我以前玩过的那些妖艳贱货不太一样。虽然卖相一般,操作也谈不上多舒服,但它那个讲故事的方式,还有那些奇奇怪怪的选择,确实让我有点想继续玩下去看看。
行了,今天就先折腾到这儿。算是正式把这个“杨过游戏”给“开始”了。后续要是玩出点啥心得体会,或者遇到啥坑爹的地方,我再来跟大家伙儿唠唠。看看这玩意儿,到底是个啥名堂!