跟大家唠唠我最近捣鼓的一个安卓玩意儿,名字听起来就挺特别的,叫啥“千金的奴隶家家酒”。咳,别想歪了,我就是纯粹好奇,想看看这安卓应用到底是个啥名堂,本着实践出真知的精神,就去体验了一把。
寻找与准备
得说,这玩意儿肯定不是在那些正经的应用商店里能随便搜到的。我也是费了点劲,在一些比较小众的论坛、群里,拐弯抹角地打听,才找到了这个所谓的“安卓版”。下载的时候我心里也嘀咕,这种来路不明的APK,就怕捆绑点啥乱七八糟的。第一步,我没直接往自个儿主力手机上装。
我先是把我那台专门用来测试的备用安卓机给翻了出来,充上电,恢复了下出厂设置,清清爽爽。然后把那个APK文件传到电脑上,用几个杀毒软件轮番扫了一遍,确认没报毒,这才稍微放点心,把它拷贝到测试机里。
安装与初体验
在测试机上点击安装,过程倒是挺顺利,没要啥离谱的权限。装好后,桌面多了个图标,图标设计嘛也挺符合这名字给人的那种感觉,有点卡通,又带点暧昧的色彩。我深吸一口气,点开了它。
打开之后,加载界面一闪而过,然后就进入了主界面。UI设计怎么说,不算精致,但也不至于太粗糙,就是那种常见的日系AVG游戏的风格。有“开始游戏”、“读取存档”、“设置”这几个基本选项。我先去设置里瞅了瞅,能调的也不多,就是音量大小,文字速度啥的。
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好了,正式开始。一点“开始游戏”,就是一段剧情对话。大概意思,好像是说主角(也就是玩家扮演的“我”)机缘巧合之下,和一位“千金大小姐”扯上了关系,然后就开始了所谓的“家家酒”生活。对话是日文的,不过还这版本自带了汉化,虽然有些地方翻译得感觉有点生硬,但大体意思还是能看懂的。
游戏过程记录
这游戏的核心玩法,就是典型的文字冒险加一点点养成。你需要通过选择不同的对话选项,来影响剧情走向和角色之间的关系。那位“千金小姐”会有一些情绪值或者好感度之类的设定,你的选择会直接影响这些数值的变化。
我耐着性子玩了一小段,基本上就是点点点,看对话,做选择。有时候会触发一些小事件,比如“千金”会提出一些要求,让你去完成。完成得可能好感度就蹭蹭涨,完成得不可能就给你甩脸色看。这个“家家酒”的“奴隶”元素,主要就体现在这些互动和剧情设定上了,有些对话和情节确实挺...挺大胆的,符合这个名字的定位。
玩了大概一个多小时,感觉剧情推动不算快,有点拖沓。而且这类游戏嘛玩多了套路都差不多。主要就是看立绘(人物画像)和特定情节的CG(计算机图形图像)。这游戏的立绘质量还行,CG嘛因为我没玩到太后面,看到的几张感觉中规中矩。
中间我还特意试了试存档和读档功能,都还正常。没有遇到啥恶性BUG或者闪退的情况,这点还行。
一点感想
这回对《千金的奴隶家家酒安卓》的实践体验,也算是满足了我的好奇心。它就是一个特定题材下的小众文字冒险游戏。要说内容深度嘛也就那样,主要是靠一些比较出格的设定和擦边球的内容来吸引特定用户群体。
我个人感觉,这种游戏玩多了容易腻,而且营养价值不高。不过从纯粹的技术或者说应用实践角度看,它也算是安卓平台上一种应用类型的体现。就是开发者通过编程、美术、剧本,把一个想法实现成了一个可交互的APK。
这回捣鼓也提醒我,在网上下载非官方渠道的应用,安全意识还是得时刻绷紧。幸好我用了测试机,不然万一真有点啥问题,主力机里的重要资料可就麻烦了。
好了,今天的实践记录就到这儿。纯粹是个人体验分享,大家随便看看就下次再遇到啥有意思的或者奇奇怪怪的安卓应用,我再来跟大家分享我的折腾过程。