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叛道武士游戏攻略哪里找?高手总结实用心得分享!

大伙儿今天得空,跟各位聊聊我最近一直在琢磨的这个《叛道武士》游戏。这游戏刚上手那会儿,我也是两眼一抹黑,净瞎跑了。不过玩久了,总算是摸出点门道,今天就给大家伙儿说道说道我的经验。 我的摸索之路 刚开始玩这游戏,我选的是那个忍者女角色,看着挺酷的。剧情嘛就是那种日式RPG的路子,到处冒险打怪。一开始我就是瞎选,对话选项凭感觉来,结果...

大伙儿今天得空,跟各位聊聊我最近一直在琢磨的这个《叛道武士》游戏。这游戏刚上手那会儿,我也是两眼一抹黑,净瞎跑了。不过玩久了,总算是摸出点门道,今天就给大家伙儿说道说道我的经验。

我的摸索之路

刚开始玩这游戏,我选的是那个忍者女角色,看着挺酷的。剧情嘛就是那种日式RPG的路子,到处冒险打怪。一开始我就是瞎选,对话选项凭感觉来,结果走了不少弯路,有些结局打出来真是让人哭笑不得。

后来我发现,这游戏的关键就在于几个重要的选择点,还有一些隐藏的数值,比如那个“恶堕值”和“YL值”。这两个玩意儿会直接影响你能打出啥结局。

关键路线和结局尝试

我重点试了几个大家讨论比较多的路线:

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  • 鬼灯线:这条线我死了好几次。特别是在那个不死之山打最终BOSS,第一次去装备不行,技能也没点对,直接就给我干趴了,解锁了个叫“大和的终焉”的坏结局,当时给我气的。后来我重新读档,刷了刷级,换了套好点的装备,总算是打过去了。打赢之后,如果你的某些行为比较那YL值比较高,就能进一个叫“随心所欲自由自在”的结局,具体是啥我就不细说了,嘿
  • 浪人线:这条线也挺有意思。如果你在游戏过程中,那个“恶堕值”搞到了3级,然后在最终战斗又输了,那就会触发一个“恶堕BADEND”。我为了看这个结局,还特意去试了试,过程嘛挺“黑暗”的。
  • 九尾狐相关结局:还有一个印象比较深的是打九尾狐。要是在不死之山跟九尾狐打的时候输了,就会拿到一个叫“倾国の魔女”的坏结局。反过来,要是你打赢了,并且你的YL值达到了A级,那就能触发一个特殊的YL结局。这个A级可不好刷,得注意很多细节选项。

我是怎么折腾出这些门道的

你们可能好奇我咋知道这么多弯弯绕绕的。嗨,不怕你们笑话。那阵子我刚好换工作,中间有个空档期,在家闲着也是闲着,就一头扎进这游戏里了。每天早上起来,吃了早饭就开始玩,一直玩到深更半夜。

我这个人,玩游戏有点强迫症,总想把所有可能性都试一遍。所以我就建了好几个存档,一个选项一个选项地试。哪个对话选了会加恶堕值,哪个任务做了会影响YL值,我都拿小本本记下来了。有时候为了一个特定的结局,我能把同一个BOSS反复打个七八遍,就为了调整前面的某些数值或者选项。

那段时间,我媳妇儿都说我魔怔了,天天抱着电脑嘀嘀咕咕的,嘴里念叨着什么“不死之山”、“九尾狐”的。不过也亏了那段“闭关修炼”,才把这游戏的大部分结局和关键点给摸清楚了。

比如说,有些隐藏的道具或者剧情,你不刻意去触发一些看起来不太“正经”的选项,还真就错过了。还有些BOSS,看起来猛地很,掌握了技巧,用特定的技能组合就能轻松过。

一点小总结

《叛道武士》这游戏还是挺耐玩的,分支路线和结局都挺多。要想玩明白,就得多存档,多尝试。别怕选错,也别怕打出坏结局,有时候坏结局也是一种体验嘛关键是享受这个探索的过程,把每个角落都给它舔干净了,那种成就感还是挺足的。

今天就先分享这么多,都是我自个儿一点点试出来的,希望能帮到一些还在迷茫的朋友。下次有啥新发现,再来跟大家伙儿唠!