启示录2059最新版本的实践小记
大伙儿今天得空,就来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这个《启示录2059》最新版本。就爱瞎琢磨这些新出的玩意儿,尤其是这种末日生存题材的,简直是心头
一、发现与下载的折腾
话说回来,这个最新版我也是前两天刚摸到的。之前一直玩的旧版本,剧情推到一半就卡住了,老是惦记着啥时候能更新。那天也是闲着没事,就在一些常去的论坛、小圈子里瞎逛,突然就瞅见有人提了一嘴,说《启示录2059》出新版了!
我当时那个激动,立马就来了精神。不过找这玩意儿的过程可真是一波三折。你们也知道,这种东西有时候藏得深,链接说没就没。我先是按着以前的路子找了几个地方,结果要么是版本不对,要么就是压根没更新。搞得我差点就放弃了,心想这回估计又得等个十天半个月了。
后来还是在一个犄角旮旯的小组里,看到一个哥们分享了个模糊的截图,顺藤摸瓜才算是找到了点线索。下载的时候也是提心吊胆,生怕下到个葫芦娃或者别的啥。速度也不快,磨磨蹭蹭了小半天才算完事。解压的时候,我特意把杀毒软件都关了,就怕它给我误报了
二、安装与初体验
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好在安装过程还算顺利,没出啥幺蛾子。双击,下一步,选个路径,就等着它自个儿跑完进度条。完事儿之后,我迫不及待就点了进去。
打开游戏的一瞬间,还是那个熟悉的界面风格,不过仔细看,UI细节上还是做了些优化的,比之前看着顺眼了那么一点点。载入速度感觉也快了些,可能是优化了。进入游戏,还是那个2059年的破败世界,主角一出场,那股子末日求生的味儿就扑面而来了。
我先没急着推主线剧情,而是先在新开放的区域转悠了一圈。这回更新,地图好像是扩大了一点,多了几个可以探索的地点。NPC的对话也丰富了些,不再是以前那么干巴巴的几句话了,有些对话还挺有意思,能挖出点背景故事的线索。
三、深入玩耍与发现
玩了大概三四个钟头,感觉这回新版本主要还是在剧情上下了功夫。之前的一些坑,这回填上了一些,但也挖了新的坑,吊足了我的胃口。主角的性格还是那样,杀伐果断,在那个环境下,不狠点真活不下去。
我还特意试了试之前版本里的一些老套路,发现有些地方做了调整,不能再像以前那样无脑过了,得动点脑子。这点我挺喜欢的,增加了点挑战性。资源的获取难度感觉也稍微提了一点点,更符合末日生存的设定了。
- 剧情方面:确实有推进,新的角色和势力也开始冒头了,感觉故事越来越复杂了。
- 系统优化:之前玩旧版偶尔会有点小卡顿,这回玩下来感觉流畅了不少,这点必须点赞。
- 建模细节:人物和场景的建模嘛还是那个水平,标准的SLG风格,不过有些光影效果感觉比以前好了点。
- 还有些小BUG:小毛病还是有的,比如偶尔对话会卡一下,或者某个任务指引不太明确,但都不算太影响整体体验。
这回《启示录2059》的最新版本,我个人感觉还是挺满意的。能看出来制作组还是在用心做内容,没有糊弄事儿。对于喜欢这种末日废土、策略生存类游戏的朋友,这个新版本绝对值得一试。好了,今天就先分享到这儿,我得继续去游戏里搬砖了,争取早日通关,再来跟大家伙儿唠叨新的发现!