今天跟大家唠唠我最近搞的一个小玩意儿——《再婚家庭的奇妙故事》游戏下载,这可不是啥正经游戏,就图一乐呵。
说起来,这事儿还得从我一个哥们儿说起。他最近二婚了,天天跟我吐槽,说家里鸡飞狗跳的,孩子之间各种不服气,婆媳关系也紧张。听得我脑壳疼,就想着能不能给他整点啥乐子,缓解缓解压力。
我就寻思,现在不是流行搞游戏吗?能不能把他们家这些奇葩事儿,改编成一个游戏,让他自己也乐呵乐呵。说干就干,我先在网上搜罗了一堆类似题材的游戏,看看人家都是怎么做的。发现大部分都是恋爱养成类的,要么就是家庭模拟经营类的。
研究了半天,我决定走一条不一样的路——做成一个文字冒险游戏。这种游戏不用啥美术功底,主要靠剧情和选择来推动。正好我文笔还行,就想着自己编故事。
接下来就是疯狂的码字。我把哥们儿家里的各种奇葩事儿,都揉进了游戏里。比如孩子争宠,婆媳吵架,经济纠纷等等。为了避免引起不必要的麻烦,我把人物名字和地点都改了。
剧情方面,我设计了多个分支。玩家的选择,会直接影响到故事的走向和结局。有的选择可能会导致家庭破裂,有的选择可能会让家庭更加和睦。反正就是怎么刺激怎么来。
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故事写得差不多了,就开始找工具。我用的是一个叫“橙光游戏制作工具”的软件,这玩意儿挺简单的,稍微摸索一下就能上手。把文字、图片啥的都导入进去,再设置一下选项和跳转,一个简单的游戏框架就出来了。
然后就是测试。我自己先玩了几遍,发现了不少bug和不合理的地方。又找了几个朋友来试玩,让他们提意见。改了又改,修了又修,总算是把游戏弄得像模像样了。
就是发布。我把游戏上传到了一个叫“*”的网站上,这网站挺适合独立游戏开发者。免费发布,想玩的人自己下载就行。
我一开始没抱太大希望,就想着哥们儿能玩得开心就行。没想到,游戏发布后,还真有不少人下载玩了。有的人觉得剧情很真实,有的人觉得选择很纠结,还有的人直接把我骂了一顿,说我写的太狗血了。
不过反响还不错。哥们儿玩了之后,也觉得挺有意思的,说让我继续更新剧情。这可把我给累坏了,不过为了他,我也就认了。
所以说,这回的实践经历告诉我,只要你有想法,有行动力,就能做出一些有趣的东西。也别忘了多听听别人的意见,这样才能不断进步。下次有机会,我还想尝试做一些更有意思的游戏。