今天就来给大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这个《NPC狩猎之学校篇游戏官网》的事儿。这事儿,说起来挺偶然的,主要是我自个儿也爱瞎琢磨,看到这么个题材的游戏,就想着,给它弄个官网,岂不是挺有意思?
最初的想法和准备
我就是纯粹觉得好玩。你想,“NPC狩猎”、“学校篇”,这组合听着就带劲。我就寻思着,一个游戏火不火,官网也挺重要的,得让人家一眼就能瞅明白这游戏是干啥的,有啥特色。
第一步,那肯定是先收集资料。 我就到处翻了翻,看看这游戏大概是个啥路数。了解到这好像是一款日式的RPG,自由度还挺高,有点那种“喜闻乐见”的NPC互动元素。还有人提到什么“お気楽らくちん亭”制作组,虽然我也搞不太懂是但感觉挺厉害的样子。什么PC版、安卓版、全CG目录这些信息,我都拿小本本记下来了,寻思着官网上这些都得有所体现。
动手搭建的那些事儿
资料收集得七七八八了,就该动手了。代码啥的也不是特别精通,所以一开始想省事,找那种拖拽式的建站工具。试了几个,感觉要么模板太死板,要么就是功能不够用,跟我想要的那种“神秘又有点刺激”的学校氛围不太搭。
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后来一咬牙,得,还是自己慢慢来。
- 页面规划: 我先在纸上画了个草图,首页肯定得有个酷炫点的入口,然后得分几个区:游戏介绍、最新消息、角色展示(如果能找到素材的话)、CG欣赏(这个可是重点!)、还有下载区。
- 素材收集: 这是个头疼的活儿。游戏截图、logo,我都尽量去找。看到有提到什么“巴比伦狩猎NPC学校官方下载提供了丰富多样的狩猎NPC素材”,我就琢磨着,虽然不是一个游戏,但风格上或许能借鉴一下,比如那种立绘的展示方式。
- 风格设计: 颜色搭配我也是瞎琢磨,感觉那个游戏的风格有点暗黑又带点校园的,就选了深色背景配点亮眼的文字,再找点类似裂纹、旧纸张的纹理当背景,营造那种神秘感。
过程中也是磕磕绊绊。比如导航栏怎么设计才能方便用户点,图片怎么排版才好看,手机上显示会不会乱码,这些都得一点点调。有时候为了一个小细节,能折腾大半天。
主要版块的实现
咱一个个说:
游戏介绍区: 这块儿我把收集到的信息都整合了一下,什么“集冒险、解谜与角色扮演于一体”,玩家扮演学生,在神秘学校里不仅要学习,还可能成为“狩猎对象”,这些都给它写上去了。力求简单明了,让人一看就知道这游戏大概是个啥调调。
最新消息/动态: 我预留了这个版块,想着以后有啥更新,比如游戏发布日期(好像提到是12月初发布的),或者有啥活动,都能放这儿。暂时可能就放点“官网锐意制作中”之类的。
角色/CG展示: 这个我特别上心。既然大家都说“目录全CG”,那肯定得有个地方展示这些精美的图片。我打算用那种相册或者滑动浏览的方式,让大家能方便地看。角色立绘啥的,也尽量找清晰的放上去。
下载区: 这个也重要。把PC版和安卓版的下载方式(或者指引)都标清楚。虽然我只是做个官网,不提供实际下载文件,但至少得告诉玩家去哪儿能找到,或者给个官方的链接提示(虽然咱们这儿不能放链接哈,但实际做的时候会考虑)。
我还琢磨着,是不是可以加个“玩家心得”或者“攻略交流”的区域,不过这个后期再说,先把基础的弄
最终的成果和感想
捣鼓了差不多一个多礼拜,总算是有点样子了。 页面看起来也还算那么回事,各个板块的内容也填充得差不多了。虽然比不上那些专业团队做的那么精美,但作为我个人的一次实践,还是挺有成就感的。
整个过程下来,最大的感受就是,看起来简单的事儿,真做起来细节真多。 从一开始的脑子一热,到中间的各种碰壁,再到一点点把东西拼凑出来,这个过程本身就挺有意思的。
现在这个官网虽然还很简单,很多地方也需要完善,但起码把我想表达的那个游戏氛围给大致做出来了。以后有时间,我可能还会再优化优化,比如加点动态效果,或者丰富一下内容啥的。
这回实践也算是给自己找了个乐子,顺便也学了点东西。分享给大家,就是图一乐,也算是我自己的一份记录!