大伙儿今天得空,我来给各位唠唠我最近捣鼓的一个游戏,叫《四季杨过游戏》。你们也知道,我这人就爱瞎琢磨,看到点新鲜玩意儿就想上手试试,又有的聊了。
初探游戏,名字有点意思
说起来,找这游戏还费了我点功夫。现在网上搜“杨过游戏”,那可真是五花八门,什么“欲望学院”,“NTR课程”,还有些名字更怪的,看得我是一愣一愣的,感觉都不太像是正经玩儿的东西。我就是想找个能打发时间,顺便体验下武侠世界的,可不想踩那些奇奇怪怪的坑。
挑来挑去,就瞅见了这款《四季杨过游戏》。这“四季”俩字儿,让我觉得有点意思。寻思着,这总不能是瞎胡闹的?估计是想通过四季变化来展现点可能剧情或者玩法上能有点新意。我就决定下来试试水,看看这葫芦里到底卖的什么药。
上手体验,四季流转有点东西
把游戏下好装上,过程倒也还算顺利,没出啥幺蛾子。一点开,开场那水墨风格的画面,有点那味儿了,不是那种粗制滥造的感觉,心里先踏实了一半。
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游戏开始,咱扮演的杨过还是个愣头青。这游戏真就按“四季”来划分章节的:
春天嘛万物复苏。这部分主要就是在一些山清水秀的地方,比如桃花岛啥的,跟着师父学点基本功,跑跑腿,打打一些不怎么厉害的小喽啰。操作简单,剧情也比较平缓,主要是让你熟悉下游戏怎么玩,感受下那种初入江湖的青涩和新奇。我还记得有个任务,非得特定时间去采一种草药,去早了去晚了都不行,折腾了我好几趟,也算有点小趣味。
到了夏天,那剧情一下子就热烈起来了。任务难度明显上去了,遇到的敌人也强了不少。杨过的武功也学了不少新招式,什么剑法,掌法,得开始动脑筋搭配着用了。打斗场面也激烈多了,虽然特效算不上顶级,但看着也不出戏。这夏天里头,人际交往也变得复杂了些,NPC多了,对话选项也多了,有时候选错了话,感觉气氛都不一样了,虽然我琢磨着可能对主线影响也不大,哈哈。
转眼就到了秋天。这季节一换,整个游戏的调调都沉静下来了,有点萧瑟,有点感伤。杨过也经历了些事儿,明显成熟了不少,剧情也开始带点虐心的味道了。任务不再是光打打杀杀,多了不少解谜的成分,还有些地方得悄悄潜行过去,挺考验人耐心的。我个人还挺喜欢秋天这部分的场景设计,比如那漫山的红叶林,还有夕阳西下的那种感觉,做得挺有氛围。这时候的武功,也更讲究个意境了,不是瞎按一通就能赢的。
就是冬天了。我跟你们说,这部分是真的难!敌人一个比一个猛,地图也大,得四处奔波找线索,最终才能挑战那个大头目。整个世界都是白雪皑皑的,杨过也从当年的毛头小子,变成了一位孤高清冷的大侠。我在这部分卡关了好几次,差点就想撂挑子不干了。但还好坚持下来了,打通关看到结局的时候,心里还真是挺多感慨的。感觉真就像是陪着杨过走过了他跌宕起伏的一生,四季轮回,一场经历。
玩后还算值得一试
这款《四季杨过游戏》给我的感觉还不错。虽然市面上顶着“杨过”名号的游戏鱼龙混杂,但这款起码在剧情和氛围营造上是下了些功夫的。
它不是那种一上来就让你砍瓜切菜爽到飞起的游戏,更像是一壶茶,得慢慢品。春夏秋冬四个章节,各有各的特色,各有各的玩法侧重,玩下来不会觉得特别单调重复。小毛病也不是没有,比如有些任务的指引做得不太清楚,偶尔还会出现画面卡顿那么一下下,但整体来看,这些小瑕疵还不至于影响大的体验。
你要是也像我一样,想找个武侠题材的游戏,不追求那种特别酷炫华丽的画面,就是想安安静静地看一段故事,体验一下角色的成长,那这款《四季杨过游戏》倒是可以去试试看。我这实践了一圈下来,觉得这时间花得还算值当。起码,它比那些光靠名字博眼球,内容却空洞无物的游戏要强多了。我这人就喜欢这种有点嚼头,能让我玩进去,琢磨琢磨的游戏。