说起这个“大和抚子安卓”,我可真是有段故事要讲。不是啥高深技术,就是我自个儿瞎折腾的一段经历,今儿个就跟大家伙儿说道说道。
起初,我是在一个群里头瞅见有人聊什么“大和抚子”,说是在安卓上玩一个叫啥Phi...啥的游戏(原谅我这记性,游戏名老是记混)里头的一首曲子,特别带劲,但也特别难。就好挑战个难的,心想不就是个安卓小游戏嘛能难到哪儿去?于是乎,手痒痒就给装上了。
好家伙,一点开那首“大和抚子”,我直接就给整懵了。那音符跟下雨似的,噼里啪往下掉,我这俩指头在屏幕上划拉得都快冒火星子了,结果?惨不忍睹! 分数低得我都不好意思截图。当时就纳闷了,这玩意儿在安卓上真能玩明白?我的破手机是不是不行?
折腾的开始:所谓的“adaptor”与“DRIVE”之争
玩不明白我就开始琢磨,是不是有啥窍门。上网一搜,嚯,各种说法都有。还有人神神秘秘地提到了什么“adaptor vs DRIVE”的。我一开始还以为是啥外接手柄或者特殊配件之类的,心想玩个音游还得整个“adaptor”?这也太折腾了。后来才慢慢搞懂,这更像是一种…呃…操作理念或者设置上的倾向?反正就是公说公有理,婆说婆有理,看得我一个头两个大。
有些人说“DRIVE”模式手感判定准,就得硬练。有些人又说某个“adaptor”参数调对了,能事半功倍。我寻思着,这不就跟以前玩别的游戏似的,总有人喜欢争论用什么装备、什么天赋最好嘛烦!
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我就开始了我的瞎捣鼓之路:
- 调整设置: 游戏里那些速度、判定线、音量延迟啥的,我调了个遍。有时候调快了,眼睛跟不上手;调慢了,又觉得拖泥带水。
- 换姿势: 一会儿把手机放桌上玩,一会儿又捧手里玩。大拇指、食指、中指轮番上阵,就差用脚了。
- 清理手机: 生怕是我这安卓机子老化了,拖累我发挥,还特地把后台程序都给关了,内存也清了又清。
那段时间,我一有空就抱着手机跟那首“大和抚子”较劲。有好几次都想摔手机了,太折磨人了! 但转念一想,手机是自个儿的,摔了还得自个儿掏钱买,不划算。
柳暗花明又一村
就在我快要放弃,准备把这“大和抚子安卓”的破事儿抛到脑后的时候,事情突然有了点转机。也不是说我一下子就开窍了,或者找到了什么神仙设置。就是有一天,我把那些乱七八糟的“adaptor”“DRIVE”的争论全给忘了,就凭着自己的感觉来。
我发现,别人的经验是别人的,最终还得找到适合自己的那套法子。 我不再纠结那些细枝末节的参数应该调到小数点后几位,而是专注于曲子本身的节奏和感觉。说起来也怪,当我不再刻意追求那些所谓的“最优解”之后,手指头反倒灵活了不少。
可能是练习量也上去了,肌肉记忆也形成了一点。慢慢地,我能跟上一些以前根本反应不过来的段落了。虽然还是会失误,但至少不像一开始那样,手忙脚乱,毫无还手之力。
最终的成果与一点小感悟
经过不知道多少天的折腾和练习,我终于能在“大和抚子”这首曲子上拿到一个自己还算满意的分数了!虽然离那些大神还差得远,但对我自己来说,这已经是个不小的进步。那种从一开始被虐得体无完肤,到后来逐渐掌控局面的感觉,真挺有成就感的。
回过头来看,这回折腾“大和抚子安卓”的经历,也让我明白了个事儿。很多时候,我们容易被各种外部的信息、别人的标准给框住,反而忽略了自身的感受和实践。不管是玩游戏,还是做别的事情,找到适合自己的节奏和方法,比啥都强。
这“大和抚子安卓”,对我来说,不仅仅是一首歌,一个游戏,更像是一次小小的自我挑战和发现。折腾归折腾,但过程中的那份专注和成功的小喜悦,还是挺值得回味的。今天就先分享到这儿,希望大家别嫌我啰嗦!