前阵子,实在是闲得发慌,就到处扒拉新游戏玩。你们也知道,现在这游戏,花里胡哨的,真想找个能踏实玩下去的,难。
就这么瞎逛的时候,瞅见一个叫《女孩收藏家》的。这名字,当时我心里就“咯噔”一下,想着这能是啥正经玩意儿?
耐不住好奇,还是给它下下来了。安装倒挺快,没啥幺蛾子。一进游戏,界面还行,不算太糙。
它那个核心玩法,说白了,就是让你收集各种“女孩”的“数据”。这“数据”也不是啥隐私,就是游戏里设定的一些角色卡片、信息啥的。然后,你就得“养成”她们,给她们升级、换装,解锁新剧情之类的。
一旦上手个就容易钻进去。我就是瞎点,哪个红点亮了点哪个。后来慢慢摸索出门道了。每天上线第一件事,就是先把那些日常任务给清了,能拿不少资源。
然后就开始琢磨怎么“收集”更有效率。有些“女孩”是活动限定的,错过了就没了,所以一有新活动,我就赶紧研究规则,争取第一时间把新角色弄到手。这“养成”也挺花时间的,得刷材料,有时候为了一个突破材料,能肝一下午。
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说起来,我那段时间玩这么投入,也是有原因的。刚好那会儿,我不是重感冒嘛在家躺了好几天,哪儿也去不了,干啥都没劲。除了看天花板,就是抱着手机了。
这游戏,它不需要你全神贯注,就那么点点点,偶尔看看剧情,时间不知不觉就过去了。正好打发了我那几天难熬的日子。我老婆还说我,病了倒是有精神玩游戏了。我说这不闲着也是闲着嘛找点事干,总比胡思乱想强。
那几天,我几乎把游戏里能收集的普通角色都给集齐了。看着那些“女孩”一个个被我“养成”到满级,数据条都拉满了,心里头还真有点小小的成就感。你说这人是不是挺奇怪,现实里屁事没干成,游戏里倒挺起劲。
后来病好了,也就没那么疯玩了。偶尔上去看看,签个到,领点东西。这《女孩收藏家》,你要是特别较真,想追求啥深度,那估计不行。但你要是就想打发打发时间,搞搞收集养成,那它还算个不错的选择。至少,我那几天的无聊是被它实实在在地填满了。