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女性统治的未来游戏介绍好不好懂?小白也能轻松入门!

说起来,最近这阵子,我这心里头老琢磨一件事儿。玩了这么多年游戏,不管是电脑上的还是手机上的,翻来覆去,好像总有那么些个套路。特别是那些个讲权谋、讲统治的,十有八九都是老爷们儿在叱咤风云。也不是说不就是看得多了,总觉得有点儿单调。我就寻思,有没有那种,真正让女性当家做主,甚至是整个世界都由女性说了算的游戏?不是说搞个女主角当花瓶,或者只...

说起来,最近这阵子,我这心里头老琢磨一件事儿。玩了这么多年游戏,不管是电脑上的还是手机上的,翻来覆去,好像总有那么些个套路。特别是那些个讲权谋、讲统治的,十有八九都是老爷们儿在叱咤风云。也不是说不就是看得多了,总觉得有点儿单调。我就寻思,有没有那种,真正让女性当家做主,甚至是整个世界都由女性说了算的游戏?不是说搞个女主角当花瓶,或者只是能打能杀,而是那种,从根子上,权力结构就不一样的设定。

有了这个念头,我就开始了我这趟“实践”之旅。说白了,就是自己动手,丰衣足食,去网上扒拉,去游戏库里翻找,看看能不能找出点符合我想象的玩意儿。这一找,还真不是件容易事儿。

瞎摸索的开始

我就是在各大游戏平台、论坛上输关键词。什么“女性统治”、“女帝”、“女王”、“母系社会”之类的,能想到的都试了。结果,出来的东西五花八门。有些沾点边,比如说,确实有女皇帝,但整个游戏的内核,还是换汤不换药,男人那套东西。有些,干脆就是挂羊头卖狗肉,标题党,点进去一看,完全不是那么回事儿。

那段时间,我真是下了不少“试玩版”,也看了不少游戏介绍和玩家评论。感觉就像在沙里淘金,大部分时间都在排除那些不靠谱的。有时候看到一个游戏封面,或者一段宣传语,觉得有戏!结果玩了半小时,得,又失望了。这个过程,怎么说,挺磨人的,但也挺有意思,就像探险一样。

摸出点门道

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经过一番折腾,总算是积累了点经验,也大致摸清了这类游戏的几种路数。要是让我给朋友介绍,我大概会这么说:

  • 第一种:女王/女帝养成类。这种相对来说还算多一点。就是让你扮演一个女性角色,从一个不起眼的小人物,一步步往上爬,经历各种宫斗、权谋、战争,登上权力的顶峰,成为一代女皇。这种游戏,代入感挺强的,看着自己操纵的角色从啥也不是到号令天下,那成就感,啧啧。有点像咱们看过的那些大女主电视剧,只不过你能亲自参与进去。
  • 第二种:架空世界的 matriarchy(这词儿洋气,我就不说中文了,免得说我掉书袋,反正就是女性掌权社会)。这种就比较稀罕了,也更考验制作组的想象力。它不单单是某个女性当权,而是整个社会的规则、文化、权力结构,都是围绕女性建立的。男人在这种设定里,可能扮演的是和我们现实社会中女性差不多的角色,或者有其他独特的定位。这种游戏玩起来,冲击力比较大,能让你从一个全新的角度去看待很多习以为常的东西。可惜,这种题材的,要么就是小众独立游戏,要么就是还在概念阶段,真能做出来又做得好的,凤毛麟角。
  • 第三种:特定背景下的女性领袖。比如有些历史题材或者奇幻题材的,可能会出现某个由女性领导的王国或部落。这种游戏里,女性的统治地位是特定环境下的产物,不一定是普世的。玩起来,主要看剧情和角色塑造,如果能把女性领袖的魅力和智慧展现出来,也挺不错的。

我还发现一个现象,就是很多打着“女性崛起”旗号的,骨子里还是把女性放在一个需要“抗争”和“证明自己”的位置。这本身没问题,但离我最初想找的那种“女性已经是既定统治者”的设定,还是有点距离。

的一点感想

我这趟“实践”下来,感觉关于“女性统治的未来”或者说“女性主导世界观”的游戏,确实还是个挺小众的领域。很多时候,大家可能还是更习惯传统的叙事模式。我也看到了一些苗头,有些游戏开始尝试着去打破常规,去探索更多元的可能性。

我觉得,这不仅仅是个游戏题材的问题,也反映了大家对社会角色、权力结构的一些思考。 谁说游戏就只能有一种模样?多一些不同的声音,多一些不同的视角,这个世界才会更有意思,游戏世界也一样。希望以后能有更多制作精良、脑洞大开的这类游戏出现,到时候我肯定第一个去捧场。这趟折腾虽然费了点劲,但能把这些心得体会分享出来,也算没白忙活。说不定,哪位朋友看了我这篇,也能找到自己感兴趣的那一款!