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好玩的见人就打合集游戏介绍 (保证让你玩了还想玩)

大伙儿晚上今天又是我来叨叨了。这回想跟各位分享一下我最近捣鼓的一个事儿——就是那个“见人就打合集游戏介绍”的实践。听着挺唬人?就是我自个儿玩嗨了,顺手整理的一点东西。 起初的念头 事情是这么开始的。前段时间,我就特别想找点那种能直接跟人“干仗”的游戏,甭管是拳打脚踢,还是枪林弹雨,或者哪怕是斗智斗勇,只要是能立马跟对手分个高下的,...

大伙儿晚上今天又是我来叨叨了。这回想跟各位分享一下我最近捣鼓的一个事儿——就是那个“见人就打合集游戏介绍”的实践。听着挺唬人?就是我自个儿玩嗨了,顺手整理的一点东西。

起初的念头

事情是这么开始的。前段时间,我就特别想找点那种能直接跟人“干仗”的游戏,甭管是拳打脚踢,还是枪林弹雨,或者哪怕是斗智斗勇,只要是能立马跟对手分个高下的,我都想试试。你们懂的,有时候工作压力一大,就想找个地方撒撒野,嘿

开始动手找

我寻思这不挺简单嘛应用商店里一搜不就完了?结果我发现,还真不是那么回事儿。搜出来的东西五花八门,很多都不是我想要的那个“纯粹”的对抗感。有些游戏,看着是对打,结果里面混了一堆养成、剧情,玩起来就没那么爽快。

我就开始地毯式搜索了。先是回忆了下以前玩过的经典,比如一些老牌的格斗游戏,像《拳皇》系列,还有那个《真人快打》,那都是硬碰硬的。然后我就想,现在新的游戏肯定也有不少这种类型的?

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我就换着关键词搜,什么“双人对战”、“竞技”、“格斗”、“PK”之类的。还真让我翻到一些。比如那个《炸鸡派对》,看着挺搞笑的,但玩起来互相使绊子,也挺“见人就打”的,只不过方式比较欢乐。还有那个叫《火力苏打T3》的,虽然是团队射击,但那种快节奏的遭遇战,也是挺刺激的,见面就得干。

扩大范围,意想不到的发现

找着找着,我思路就打开了。我发现,“见人就打”不一定非得是传统意义上的打打杀杀。有些策略性的,或者说是竞技性强的,也能归到这个范畴里。

你比如说,我看到有个叫《美食大乱斗》的,里面的角色用各种美食技能互殴,也挺有意思的,本质上也是角色间的直接对抗。甚至,我还把一些双人对战的棋类也给琢磨进来了,比如《五子棋双人》。别看它文绉绉的,那也是两个人卯足了劲儿想把对方的思路“打”断,把对方的棋子“打”废,也算是一种智慧上的“见人就打”嘛

我还特别留意了一些主打DIY武器或者强调资源争夺的游戏,像之前看到别人提的《破碎之地》(虽然我没细玩,但那种感觉对了),还有那种强调团队合作从零开始打出一片天的,比如《联盟纷争》,虽然是团队,但小规模冲突里也是“见人就打”。这些虽然不是我这回主要整理的,但也给了我不少启发。

整理和记录的过程

等我搜罗了一堆感觉差不多的游戏之后,我就开始琢磨怎么把它们归拢归拢,做个介绍。毕竟独乐乐不如众乐乐嘛万一有哥们也跟我一样好这口?

我的做法很简单粗暴:

  • 第一步,列清单。 把我找到的,并且亲自上手试过几把,觉得确实有“见人就打”那股劲儿的游戏都列出来。
  • 第二步,简单体验。 每个游戏我都至少玩了个把小时,感受一下它的核心玩法,操作手感,还有就是“打”起来的爽点在哪里。
  • 第三步,分类和打标签。 我尝试着给这些游戏分分类,比如是纯格斗的,还是欢乐互殴的,或者是策略对抗的。这样大家找起来也方便点。
  • 第四步,写介绍。 就是把每个游戏我觉得有意思的地方,还有它为啥能算进“见人就打”的理由,用大白话写出来。尽量不搞那些虚头巴脑的,就说最直观的感受。

比如介绍《拳皇97风云再起》,我就会说这是经典中的经典,搓招的快感,跟朋友线下对战的气氛,那是没得说的。介绍《炸鸡派对》,我就会强调它的物理引擎和搞笑风格,特别适合朋友聚会时一起瞎胡闹。

成型

这么一通折腾下来,一个“见人就打合集游戏介绍”的雏形就出来了。虽然可能不太专业,也没啥华丽的辞藻,但都是我自个儿一个一个游戏摸索过来的真实体验。我觉得,这种分享最重要的就是真实,自己玩过,自己觉得有意思,那推荐给别人也才有底气。

现在这个合集还在不断完善中,有时候碰到新的好玩的,我还会往里加。整个过程虽然费了点时间,但回顾起来还挺有意思的,也算给自己找了个乐子。希望我这点小小的实践记录,能给同样喜欢这类游戏的朋友们提供点参考!今天就先聊到这儿,下次有啥新发现再跟大伙儿汇报!