说起来“妹妹的夏日生活杨过游戏”这玩意儿,我一开始是没怎么上心的。主要是我那妹子,不知道从哪儿扒拉出来的,天天搁那儿点点点,嘴里还老念叨什么“杨过”,“碎片”。
对手游、小游戏本来就有点提不起劲,觉得都一个套路。但那阵子,我刚好闲得有点发毛,天天在家除了看天花板就是数蚂蚁。我妹看我那副德行,就一个劲儿地给我推荐,说这游戏操作简单,不用动啥脑子,就当打发时间了。
我的杨过收集之路
拗不过她,我就说行,下来瞅瞅。上手确实不难,基本上就是跟着指引点,然后就是收集各种资源,升级这个升级那个。核心玩法嘛按我妹的说法,就是要集齐四个所谓的“杨过碎片”,才能把那个叫“杨过”的角色给解锁出来。
我心想不就集个碎片嘛能有多难?结果真玩起来,还真不是那么回事儿。那些碎片藏得那叫一个刁钻,有时候刷半天图,一个都见不着。为了凑那四个“杨过碎片”,我可真是下了点功夫。每天早上起来第一件事,就是先把体力清了,中午歇会儿,又上去刷几把。那感觉,跟我当年玩那些老网游攒装备似的,有点上头。
- 第一步:熟悉游戏的基本操作,每天把能领的资源都领了。
- 第二步:重点攻克那些据说掉率高一点的关卡,虽然感觉还是看脸。
- 第三步:跟妹子交流心得,她有时候运气能发现点小窍门,虽然大部分时候也没啥用。
- 第四步:坚持,就是硬着头皮坚持下去,毕竟都投入时间了。
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前前后后大概磨蹭了一个多礼拜,每天上线跟上班打卡似的,总算是把那四个“杨过碎片”给凑齐了。当那个“杨过”角色“叮”一下跳出来的时候,你还别说,心里头还真有点小激动。
解锁之后,赶紧拉出去试试。这杨过用起来确实挺顺手,感觉比我之前用的那些初始角色强了不少,尤其是在某些特定关卡,那叫一个砍瓜切菜。难怪我妹天天念叨,看来这角色设计得确实有点东西。
整个游戏玩下来,给我的感觉就是,轻松是真轻松,但要说一点不费劲,那也是假的。特别是收集资源和碎片那会儿,确实挺磨人。不过也正是这种有点小目标,然后通过努力去达成的过程,才让人觉得有点意思。不像现在很多游戏,要么氪金要么爆肝,这个嘛佛系一点也能玩,肯花时间也能玩出点名堂。
为啥我会花这么多时间琢磨这么个小游戏?
那段时间我刚从上一个项目里被“优化”出来,整个人都挺丧的。天天在家也没啥事干,投出去的简历也石沉大海。我妹估计也是看我可怜,才拼命给我找点事做,怕我胡思乱想。一开始我还挺抗拒的,觉得玩这玩意儿有啥用。可玩着玩着,每天就琢磨着怎么把那几个碎片搞到手,反而把那些烦心事给忘了不少。
这“妹妹的夏日生活杨过游戏”,对我来说,也不单单是个游戏了。更像那段特殊时期的一个伴儿,帮我转移了注意力,也算是在一片迷茫中,给了我一个小小的、可以努力一下就能达成的目标。现在虽然不怎么玩了,但偶尔想起来,还是觉得挺有意思的一段经历。