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妹妹的夏日生活游戏官网有啥新内容?最新版本玩法抢先看!

今天得给大家分享个我最近瞎折腾的小玩意儿——给我家小妹(是我侄女,习惯这么叫了)弄的一个“妹妹的夏日生活游戏官网”。起因嘛也挺简单的,主要是夏天太热,有几天还老下雨,就像天气预报说的“27日晚至28日白天小到中雨转阴天”,根本出不去。小丫头天天在家念叨她玩的那个叫啥“SISTERS ~夏日的一天~”的游戏,说想有个地方能看看攻略、存点...

今天得给大家分享个我最近瞎折腾的小玩意儿——给我家小妹(是我侄女,习惯这么叫了)弄的一个“妹妹的夏日生活游戏官网”。起因嘛也挺简单的,主要是夏天太热,有几天还老下雨,就像天气预报说的“27日晚至28日白天小到中雨转阴天”,根本出不去。小丫头天天在家念叨她玩的那个叫啥“SISTERS ~夏日的一天~”的游戏,说想有个地方能看看攻略、存点图片啥的。我寻思着闲着也是闲着,不如动手给她做一个。

一切从零开始的瞎琢磨

对这些游戏官网啥的也不是特懂,以前也没正经做过网站。不过心想着,不就是个展示信息的网页嘛应该不难。我先让她把游戏相关的东西都给我找找,比如游戏是哪个公司出的,有没有啥官方介绍。她屁颠屁颠地找了些资料,说是JAST发行的国际版,基于一个叫“Jellyfish”开发的啥高清重制版,画面重新画了不少。

拿到这些基础信息后,我就开始琢磨网站上要放些小丫头说,起码得有游戏介绍、主要角色介绍、一些好看的游戏截图,最好再有点玩家心得啥的。我想了想,行,那就先按这个框架来。

笨手笨脚地动手搭建

工具嘛我也没用啥高大上的玩意儿,就用电脑自带的文本编辑器,加上一些从网上看来的HTML和CSS基础知识。一开始真是手忙脚乱。

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  • 第一步,规划页面结构。 我先拿张纸画了个草图,首页放角色介绍页怎么布局,图库怎么展示。就跟咱们平时写作文先列个提纲差不多。
  • 第二步,收集素材。 这是个体力活。我让小侄女把她游戏里的截图都导出来,尽量选清晰好看的。然后我又去网上搜了搜,看有没有官方发布的一些壁纸或者宣传图。这过程得小心,别弄错了版本,毕竟人家提到了“ULTRA EDITION”和原版有区别。
  • 第三步,码代码。 这部分最头疼。我先建了几个HTML文件,比如*作为首页,*作为角色页。然后就开始往里面填充内容。加粗个标题,用标签分个段落,图片用标签插进去。CSS也是现学现卖,调整一下字体颜色、背景色,让页面别太素。
  • 第四步,内容填充与排版。 把搜集来的文字资料,比如游戏背景故事、角色性格特点啥的,一段段复制粘贴进去,再自己组织一下语言,让它读起来通顺点。图片也一张张处理,调整大小,尽量让页面看起来整齐些。我记得为了让几张图片能并排显示,还研究了好半天浮动布局。

遇到的小问题和解决过程

过程中肯定不是一帆风顺的。比如,一开始图片大小不一,放上去歪歪扭扭的,特难看。我就去学了点CSS怎么控制图片尺寸和对齐。还有就是不同浏览器显示效果可能会有点不一样,这个也挺烦人的,我就尽量用最基础、兼容性最好的写法。

内容方面,官方介绍有时候太正经,小孩子不喜欢看。我就让侄女用她自己的话说说对每个角色的看法,我再润色一下,这样就显得活泼多了。这不就是暑假生活的一种新玩法嘛让她也参与进来,比单纯看“City Walk”或者“博物馆奇妙夜”的报道更有参与感。

最终的成果与小得意

折腾了好几天,总算是把这个简陋的“官网”给弄出来了。虽然跟那些专业的游戏官网没法比,功能也简单,但基本上满足了小丫头的需求。她看到自己喜欢的游戏角色和截图都整整齐齐地摆在网页上,高兴得不得了,说以后同学来家里玩,就可以直接打开给她看了。

我自己也挺有成就感的。这感觉就像是完成了一个夏日特别项目,虽然不像别人去搞什么“夏日周末音浪季”或者“星空露营”那么酷炫,但这种自己动手创造点东西出来的快乐,也是实实在在的。现在回想起来,那几天的天气虽然不咋地,但我的“夏日生活”也算没白过,哈哈。也算是响应了那种“时时有热点,处处可消费”的新格局,只不过我这是“处处可折腾”。

这回实践过程虽然简单,但从零开始学着做,看到成果,还是挺开心的。分享给大家,主要是想说,很多东西看起来难,但只要愿意动手去尝试,总能弄出点名堂来。