大伙儿晚上今天得空,我来跟各位唠唠我最近瞎折腾的一个事儿——就是那个“孤岛求生”类型的游戏。说起来这事儿,我还真是下了点功夫,毕竟现在游戏那么多,想找个合心意的,不容易。
起因:为啥突然想玩这个?
事情是这样的,前段时间,工作上压力山大,回家就想找个能彻底放空,又能有点挑战的游戏玩玩。以前那些打打杀杀的,玩多了也腻。我就寻思着,那种在一个荒无人烟的地方,靠自己双手活下去的题材,应该挺带劲儿。一开始也没个具体目标,就在手机应用商店、电脑游戏平台瞎搜,“荒岛”、“求生”这些关键词轮着来。
第一阶段:大海捞针,初体验
刚开始搜,嚯!家伙,还真不少,什么《荒岛求生》、《海岛生存模拟》,还有叫《荒野日记:孤岛》的。有点选择困难,但又喜欢自己摸索。于是就挑了几个看着顺眼的,下了下来挨个儿试。
我记得我第一个玩的是个手机上的,名字好像带个“方舟”啥的,叫《荒岛方舟生存模拟》。进去一看,画面还行,就是要不停地捡木头、石头,造东西。刚开始还挺新鲜,砍树、打猎,盖个小破屋。但玩了俩小时,感觉引导不咋地,饿得快,渴得也快,死了好几次,有点受挫。
然后我又试了个叫《野外荒岛求生》的,这个感觉更偏动作冒险一点。主角好像是个宇航员,设定挺特别。不过操作上,我个人不太适应,感觉有点点别扭。
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第二阶段:逐渐上道,开始挑剔
玩了几个之后,我大概就有数了,知道自己喜欢哪种类型的了。我比较喜欢那种自由度高,能慢慢探索,资源收集和建造系统都比较完善的。太硬核、动不动就死翘翘的,或者剧情引导太强的,反而不那么感冒。
这时候我就开始有针对性地找了。我发现有的游戏虽然叫“孤岛求生”,但玩起来像经营,比如那个《孤岛生存建造者Isle Builder》,就是不停地建建建,少了点那种命悬一线的感觉。也不是说不就是不太符合我最初的设想。
后来我找到了一个叫《迷失蔚蓝》的,这个体量就大了,是个MMORPG。能联机,感觉不错,但有时候人一多,反而没那种“孤岛”的孤独感了,有点可惜。不过里面的生存元素还是挺足的。
还有个叫《幸存者岛屿》的,这个我玩的时间比较长。它那个画风我挺喜欢,而且生存的各种细节,比如食物腐败、体温变化啥的,都做得挺细致。晚上听着风声雨声,还真有点儿在荒岛上的感觉。
第三阶段:整理心得,分享汇总
就这么断断续续玩了小半个月,手机上、电脑上都试了不少。有些玩了几分钟就卸了,有些则沉迷了好几天。我寻思着,既然我花了这么多时间去“踩坑”,不如把这些经验也给其他想玩这类游戏的朋友们提个醒,或者说提供个参考。
所以我把我玩过的,还有一些在网上看评价不错的,都给归拢了一下。我主要从这么几个方面去考量:
- 真实感和沉浸感:是不是真能让你感觉自己被困在岛上了。
- 生存系统的复杂度:是简单的吃喝,还是涉及到疾病、天气、精神状态等。
- 建造和制作的自由度:能造的东西多不多,能不能发挥创意。
- 探索的乐趣:岛屿大不大,有没有隐藏的秘密或者危险。
- 画面和音效:这个就比较主观了,但至少得看着舒服,听着不闹心。
比如,有的游戏像《荒岛的王》,可能更注重策略和选择;有的像前面说的《海岛生存模拟》,就突出一个“残酷现实”;还有些像《木筏求生》那种,虽然起点是木筏,但核心也是孤岛漂流生存,挺有创意的。
我发现,这类游戏真是五花八门,从像素风到3D写实,从单机到联机,总能找到一款对你胃口的。我个人是比较偏爱那种能让我慢慢琢磨,一点点把营地建设起来,然后去探索未知区域的。那种从一无所有到逐渐掌控局面的成就感,是别的游戏给不了的。
最终的实践成果:我的“孤岛求生”小清单
折腾了一圈下来,虽然没敢说玩遍了所有孤岛求生游戏,但也算是小有心得了。我把我个人觉得还不错的,或者比较有特点的,都记在了我的小本本上。今天主要就是想分享我这个“寻觅”和“体验”的过程。
玩游戏嘛最重要的还是开心。我这一通瞎折腾,虽然中间也遇到过不好玩的游戏,浪费了点时间,但整个过程还是挺有意思的。找到了几款能玩下去的,也算是没白忙活。希望我这点不成体系的经验,能给大伙儿一点点启发!以后有啥好玩的,我再来分享!