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守护者版本大全有哪些区别?一篇文章帮你搞清楚!

说起这个“守护者版本大全”,也不是啥官方名头,算是我自个儿给捣鼓出来的一个主要是一玩起游戏来就喜欢钻牛角尖,特别是对那些刚出来不被看或者后续改来改去的职业,特有感情。 最初的相遇与折腾 我记得守护者刚出来那会儿,新鲜劲儿可足了。四个小姑娘,各有各的特色,当时我就琢磨着,这得一个个都练起来试试手感。一开始也没啥攻略,全靠自己摸索。那...

说起这个“守护者版本大全”,也不是啥官方名头,算是我自个儿给捣鼓出来的一个主要是一玩起游戏来就喜欢钻牛角尖,特别是对那些刚出来不被看或者后续改来改去的职业,特有感情。

最初的相遇与折腾

我记得守护者刚出来那会儿,新鲜劲儿可足了。四个小姑娘,各有各的特色,当时我就琢磨着,这得一个个都练起来试试手感。一开始也没啥攻略,全靠自己摸索。那段时间,真是一门心思扑在这上面了。

我第一个碰的是精灵骑士。当时看宣传,觉得那盾牌连锁贼帅,操作感肯定爆棚。结果?上手才知道,那玩意儿对手指要求太高了,我这种手残党,打个小怪都手忙脚乱的,连锁经常断,别提多憋屈了。玩了大概一个月,磕磕绊绊升到满级,装备也随便弄了弄,还是决定,这个不太适合我。

然后我就去试了混沌魔灵。召唤系嘛理论上应该挺安逸的。确实,招一堆宝宝出来,自己站后面看戏,前期升级那叫一个轻松。但是玩到后面就发现问题了,宝宝AI有时候挺愁人的,而且技能形态感觉有点墨迹,爆发不太够看。尤其是那会儿,大家都在追求效率,我这磨磨唧唧的,组队都怕拖后腿。

各个版本的体验记录

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后来又陆陆续续把帕拉丁和龙骑士也给拉扯大了。帕拉丁嘛就是大家说的光翼战神,刚出来那阵子,技能范围大,还有点辅助能力,刷图体验还行,就是伤害感觉一直有点温吞水,不痛不痒的。龙骑士,骑个大龙,视觉效果是拉满了,操作也相对简单粗暴,不过总感觉少了点可能是打击感或者连招的爽快度,玩起来总觉得没那么“带劲”。

我还记得有段时间,因为工作变动,在家闲了小半年。那段时间可真是把这几个守护者给研究透了。 每天上线就是刷图、看技能数据、逛论坛看人家讨论哪个流派强。哪个技能改动了百分之几的攻击力,哪个技能形态优化了,我都一个个去游戏里试。比如帕拉丁,某个版本“骑士信念”调整了,我立马就去感受那个物理攻击力增加量的变化,一级数据从多少变到多少,每级成长又怎么变,都得亲自试试才放心。

  • 精灵骑士:需要极高手速和节奏感,我反正是放弃了深度培养。
  • 混沌魔灵:宝宝大军,但后期输出环境和AI是个考验。
  • 帕拉丁:相对安逸,但爆发力总感觉差口气,技能“自然恩泽”的攻击力增加率也调整过好几次,每次都得重新适应。
  • 龙骑士:上手简单,形态霸气,但玩久了容易腻。

这几个守护者职业,在当前这版本里头,确实算不上啥热门选择。有时候组队,报个守护者,队友可能还得愣一下。输出,比上不足比下有余,辅助能力也不是顶尖的。就处在一个挺尴尬的位置。

对未来的小期待

我这人就是这样,越是这种有点“冷门”的,我越喜欢琢磨。最近也听到点风声,说是守护者后面要进行大的职业改版。这消息可把我给激动坏了!

我这心里头,既期待又有点小紧张。 期待的是,这几个闺女能不能借着这回改版,一下子翻身做主人,给我们这些老玩家一个大大的惊喜。紧张的是,万一改得还不如或者改得面目全非,一点原来的味道都没了,那也挺糟心的。

反正,不管怎么改,我肯定还是会第一时间上去体验的。到时候,说不定我这个“守护者版本大全”又能更新点新东西了。希望能往好的方向改,让这些曾经给我带来不少乐趣的职业,能重新焕发光彩。到时候,我再来跟大家伙儿好好唠唠新的体验!