今天就来和大伙儿唠唠我前阵子捣鼓那个《寡妇的偏远客栈安卓》的事儿。这事儿说起来也简单,就是我自个儿瞎折腾的一段经历,顺手记下来,也算给后来想试试的朋友们提个醒儿,或者说,指个路?
起因:闲着也是闲着
话说那阵子,正好手头上的活儿忙完了,人就有点闲得发慌。你们也知道,我这人一闲下来就喜欢找点新鲜玩意儿试试。刚好在一些犄角旮旯的论坛里,瞅见了有人提这个《寡妇的偏远客栈》,说是挺有意思的一个日系RPG。我心想RPG我熟,再加上这名字听着就有点故事感,就来了兴趣。
寻找与下载:费了点小劲儿
关键是后面那个“安卓”俩字儿。 我一开始以为这种游戏多半是电脑上的,没想到还有手机版。这就得找!直接在应用商店里搜,那肯定是没戏的,这种小众的,或者说有点那啥的游戏,正经商店里基本见不着。我就只能靠着万能的搜索引擎,加上各种关键词组合,什么“寡妇客栈 安卓”、“偏远客栈 手机版”之类的,一通瞎搜。
搜了好半天,总算在几个不起眼的小网站或者论坛帖子里,找到了下载的线索。过程嘛有点像寻宝,得从一堆乱七八糟的链接里分辨哪个靠谱。有的链接点进去是广告,有的干脆是死链。总算找到了一个看着还算正常的下载页面,把那个APK文件给扒拉下来了。
安装与初体验:意料之中的顺利
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下载下来的文件不大,几十兆还是上百兆来着,记不太清了。装这个嘛老安卓用户都懂,手机设置里把“允许安装未知来源应用”那个开关打开,然后找到下载好的APK文件,直接点击安装就行。中间可能会跳出一些权限请求,瞅着没啥大问题就都点了“允许”。
装好之后,桌面就多了个图标。我怀着那么点小期待,点开了它。加载速度还行,没卡顿。开场动画挺有日系那味儿的,像素风谈不上,但也不是那种特精致的3D大作,就是普普通通的2D立绘和场景。
进游戏瞅了瞅,画风确实挺日系的。剧情大概就是一个寡妇老板娘,守着个深山老林里的破客栈,然后想办法通过各种经营手段,让它重新火起来的故事。玩家扮演的就是这位老板娘,名字好像叫什么“平木理惠子”来着,具体记不清了,反正就是这么个设定。
游戏过程:经营与互动
对这种慢节奏的经营类RPG还算有点耐心。一开始就是接客、打扫、升级设施,比如添置个新床铺,弄个温泉啥的。客人来了,你要招待满足他们的需求,然后他们会给钱,给评价。钱可以用来进一步改善客栈,提升服务。
- 日常经营:这是主要玩法。得琢磨怎么招揽客人,怎么提高客栈的吸引力。比如食材的采购,菜品的开发,房间的布置等等。
- 剧情互动:随着经营的进行,会触发一些剧情。比如和特定的客人对话,了解他们的故事,或者客栈周围发生的一些事件。这些剧情有时候会给点奖励,或者开启新的经营方向。
- 资源管理:钱、材料、时间,这些都得规划不能瞎花钱,也不能浪费时间。
玩到中后期,重复感还是有一点的。就是不断地循环“招揽客人-服务客人-赚钱-升级”这个过程。但它那个氛围营造得还行,深山老林里,一个偏僻的客栈,形形色色的客人,有点与世隔绝的感觉。我就是冲着这份感觉去的。
一点小总结
整体玩下来,就是个中规中矩的日系小品级RPG。 没啥太大的惊喜,也没啥太大的雷点。你要是也像我一样,有那么点闲工夫,又对这种“模拟经营+轻度RPG”的题材有点兴趣,那倒是可以找来试试看。毕竟能找到安卓版,在手机上随时随地体验一把当客栈老板娘的感觉,也算是个不错的消遣方式。
我大概玩了有个把星期,断断续续的,算是把主要剧情都体验得差不多了。至于那些特别深入的收集或者隐藏要素,我就没那个精力去细究了。毕竟咱主要还是图个乐呵,打发打发时间。
行了,今天就先分享到这儿。这就是我折腾《寡妇的偏远客栈安卓》的整个过程和一点点感受,希望能给同样对这游戏有点好奇的朋友们一点点参考。下次再有啥好玩的、好折腾的,我再来跟大伙儿分享!